
The Epic Games Store opens its doors one more week to expand our libraries with proposals that challenge our capacity for organization, optimization, and design. From today, July 9, until next Thursday, July 16, the platform delivers a lineup focused entirely on management in its most creative forms. We pass without stops from industrial yet relaxing planetary automation, travel through the commercial psychology of a tattoo studio, and land on a colorful portable puzzle and farming proposal. You have exactly seven days to permanently claim these titles in your account.
La Epic Games Store abre sus puertas una semana más para ampliar nuestras bibliotecas con propuestas que desafían nuestra capacidad de organización, optimización y diseño. Desde hoy 9 de julio hasta el próximo jueves 16 de julio, la plataforma nos entrega una alineación centrada por completo en la gestión en sus vertientes más creativas. Pasamos sin escalas desde la automatización planetaria industrial pero relajante, transitamos por la psicología comercial de un estudio de tatuajes, hasta aterrizar en una colorida propuesta portátil de puzles y granja. Tienes exactamente siete días para reclamar estos títulos de forma permanente en tu cuenta.

The most substantial addition this week on PC is Nova Lands, developed by Behemutt. The title presents itself to the player as a fascinating amalgam that takes the island exploration of Forager, the management charisma of Stardew Valley, and the complex engineering of supply lines from Factorio. However, far from becoming a generic clone, it manages to carve out its own identity with a markedly more accessible tone, ideal for those players who have always wanted to venture into the automation genre but feel intimidated by the brutal complexity of endless conveyor belt networks.
La adición más contundente de esta semana en PC es Nova Lands, desarrollado por Behemutt. El título se presenta ante el jugador como una fascinante amalgama que toma la exploración de islas de Forager, el carisma de gestión de Stardew Valley y la compleja ingeniería de líneas de suministro de Factorio. Sin embargo, lejos de convertirse en un clon genérico, logra tallar su propia identidad con un tono marcadamente más accesible, ideal para aquellos jugadores que siempre han querido adentrarse en el género de la automatización pero que se sienten intimidados por la brutal complejidad de las interminables redes de cintas transportadoras.
The core identity mechanic of this game is the configuration and programming of automated robots (bots). Instead of relying solely on rigid wires and pipes, the game allows you to build a fleet of small droids to which you can assign specific tasks through a very intuitive graphical interface, taking full charge of mining, smelting, and logistical transport between distant islands while you dedicate yourself to exploring new biomes.
La gran mecánica de identidad de este juego es la configuración y programación de robots automatizados (bots). En lugar de depender únicamente de cables y tuberías rígidas, el juego te permite construir una flotilla de pequeños droides a los que puedes asignar tareas específicas mediante una interfaz gráfica muy intuitiva, encargándose por completo de la minería, la fundición y el transporte logístico entre islas lejanas mientras tú te dedicas a explorar nuevos biomes.
The other brilliant idea from the studio is how it handles the environment: the planet is guarded by gigantic alien bosses. The game does not force you to eliminate them violently in the style of a traditional action game; instead, it offers you the possibility to fight them or study their specific needs to feed them, complete their missions peacefully, and turn them into allies that grant unique production bonuses for your bases.
La otra idea brillante del estudio es cómo maneja el entorno: el planeta está custodiado por gigantescos jefes alienígenas. El juego no te obliga a eliminarlos de forma violenta al estilo de un juego de acción tradicional, sino que te ofrece la posibilidad de luchar contra ellos o estudiar sus necesidades específicas para alimentarlos, cumplir sus misiones de forma pacífica y convertirlos en aliados que te otorguen bonificaciones de producción únicas para tus bases.

Changing the interplanetary scale for the management of an urban business at street level, the PC section delivers a gem from the old school of commercial strategy: Tattoo Tycoon, developed by HandyGames. This title proudly rides the mythical wave of Tycoon-style business simulation games, but sets itself apart from traditional theme parks or hospitals to delve into a highly original and under-exploited premise: the administration and growth of a professional tattoo studio.
Cambiando la escala interplanetaria por la gestión de un negocio urbano a pie de calle, la sección de PC nos entrega una joya de la vieja escuela de la estrategia comercial: Tattoo Tycoon, desarrollado por HandyGames. Este título se sube con orgullo a la mítica ola de juegos de simulación empresarial de estilo Tycoon, pero desmarcándose de los tradicionales parques temáticos u hospitales para adentrarse en una premisa sumamente original y poco explotada: la administración y crecimiento de un estudio de tatuajes profesional.
Mechanically, the juego forces us to start from the bottom, converting a small empty local into the most coveted ink temple in the city. Your initial task is divided between the physical maintenance of the studio buying modern furniture, ergonomic chairs, state-of-the-art tattoo machines, and high-quality inks and the hiring and training of your staff of artists. However, the true gameplay core and the most interesting aspect lie in its deep focus on consumer psychology.
Mecánicamente, el juego nos obliga a empezar desde abajo, convirtiendo un pequeño local vacío en el templo de la tinta más cotizado de la ciudad. Tu tarea inicial se divide en el mantenimiento físico del estudio comprar mobiliario moderno, sillones ergonómicos, máquinas de tatuar de última generación y tintas de alta calidad y la contratación y entrenamiento de tu personal de artistas. Sin embargo, el verdadero núcleo jugable y el aspecto más interesante radica en su profundo enfoque en la psicología de los consumidores.
Every person who crosses the door of your establishment has a unique personality, a defined budget, and a completely different pain threshold. Your duty as a manager is to carefully read their reactions; if a customer is excessively nervous, forcing the artist to work fast will increase the chances of making a disastrous mistake, ruining the tattoo and destroying your business reputation. You must manage break times, adjust prices, and launch targeted marketing campaigns to attract specific urban tribes.
Cada persona que cruza la puerta de tu local tiene una personalidad única, un presupuesto delimitado y un umbral del dolor completamente diferente. Tu deber como administrador es leer atentamente sus reacciones; si un cliente es excesivamente nervioso, obligar al artista a trabajar rápido aumentará las posibilidades de cometer un error desastroso, arruinando el tatuaje y destruyendo la reputación de tu negocio. Deberás gestionar los tiempos de descanso, ajustar los precios y lanzar campañas de marketing dirigidas para atraer a tribus urbanas específicas.
Princess Farmer (Mobile Edition

To close the weekly rotation from the mobile application of the Epic Games Store, the platform presents a highly colorful proposal with a bursting aesthetic: Princess Farmer, developed by Samobee Games. It is an adventure that directly mixes the mechanics of match-3 puzzles with elements of a farming simulator and a magical girl visual novel, achieving a very light portable gameplay rhythm.
Para cerrar la rotación semanal desde la aplicación móvil de la Epic Games Store, la plataforma nos presenta una propuesta sumamente colorida y de estética desbordante: Princess Farmer, desarrollado por Samobee Games. Es una aventura que mezcla de forma directa las mecánicas de puzles de combinar tres elementos en línea (match-3) con elementos de simulador de granja y novela visual de chicas mágicas, logrando un ritmo de juego portátil muy ligero.
At the mechanics level, the game slightly breaks the traditional flow of static puzzle games. Here, you actively control a friendly farmer bunny who must move horizontally along the bottom of the grid to pull vegetables from the ground and replant them in different columns, seeking to create vertical or horizontal combinations of three or more identical vegetables to harvest them quickly.
A nivel de mecánicas, el juego rompe ligeramente el flujo tradicional de los juegos de puzles estáticos. Aquí controlas activamente a una simpática conejita granjera que debe moverse horizontalmente por la parte inferior de la cuadrícula para arrancar verduras del suelo y volver a plantarlas en diferentes columnas, buscando crear combinaciones verticales u horizontales de tres o más hortalizas iguales para cosecharlas de forma rápida.
Although at first glance its hyper-saturated pastel aesthetic and its narrative centered on befriending forest animals might not be the type of proposal that catches the eye for profiles focused on high strategy, the portable and free format of the mobile store is the perfect excuse to give it a chance without financial risks. Its quick combo system and different night or hidden game modes offer an entertaining tactile challenge that is worth trying on the go.
Aunque de buenas a primeras su estética pastel hiper-saturada y su narrativa centrada en entablar amistad con animales del bosque no sea el tipo de propuesta que llame la atención a primera vista para perfiles enfocados en la alta estrategia, el formato portátil y gratuito de la tienda móvil es la excusa perfecta para darle una oportunidad sin riesgos económicos. Su sistema de combos rápidos y los diferentes modos de juego nocturnos u ocultos ofrecen un desafío táctil entretenido que vale la pena probar fuera de casa.
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