Hello everyone! Today, we’re going to play Holo Swarm.
Basically, here is what you need to do when starting the game:
- Choose a healer and a Holozing creature.
- Then, survive the waves of enemies.
- You are responsible for: moving, dashing (dodging), healing, and gathering.
- Your creature attacks automatically.
To start playing, I’ve chosen my healer and my creature:
1. Selected creature: Wrackoo
Type: Grass.
Starting level: Level 1 (Lv 1).
Starting stats:
Health (HP): 209
Attack (ATK): 93
Agility (AGI): 92
Defense (DEF): 90
Main attack: Bullet Seed.
2. Healer: Fern
Level: Level 1 (Lv 1).
Mana: 100 mana, with a regeneration rate of 2.6 per second (2.6/s).
Equipment: None for now, but I have 1 chest available to open. ---
3. Map and Run Objective
Map: Proving Grounds – the only one unlocked so far. It’s an open field, perfect for learning how to dodge, heal, and gather resources.
Final Boss: Upon reaching wave 15, I will face the boss, Infurno.😨
4. Unlock Progress
Next creature to unlock: Zappit (I have 577 / 4,000 creature XP accumulated).
Maps completed: 0/4.
Now, I’ll just hit START RUN to enter the map and survive the waves! But before I jump into battle, I’m going to open my pending chest.
And here’s what I got:
32g copper 17 petals 0.015 dust
Next, I’ll show you the Roster (my collection of creatures), where we can see the full list of characters and their level progress. In this case, my creature is Wrackoo.
1. Creature Details: Wrackoo
Type and Style: Grass-type, classified as an agile attacker (trickster) with a combination of melee strikes and rapid-fire ranged attacks. * Permanent Level: Level 1 (you have 577 / 9,000 XP accumulated toward the next level).
Level-up Bonus: Each permanent level gained grants +10 to all stats (HP, ATK, AGI, DEF).
Skills:
Bullet Seed: Starting move.
Cactus Toss: I’m not entirely sure about the definition for this one yet. I’ll look into what it does soon.
2. Unlocking New Creatures
I currently have 1 out of 13 creatures unlocked (Wrackoo is in use).
Next Creature (Zappit): To unlock it, I need to earn XP through gameplay; I currently need 3,423 more XP.
Third Creature: I need to accumulate a total of 9,500 XP.
New creatures will automatically join my roster as I play and accumulate XP with any character!
This is the Healer screen and her equipment inventory. Here is a step-by-step breakdown of her attributes:
1. Fern (Forest Healer)
Level: Level 1 (you have 134 / 10,500 XP).
Level-up Effect: Each level for the healer increases her maximum mana by 25 (+25 max mana). * Skills:
Healing Touch (E): A large, instant heal.
Rejuvenation (R): A heal-over-time effect lasting 5 seconds.
2. Equipment Slots (Body & Accessories)
Here, I can equip items that boost my mana, regeneration, healing power, and luck:
Body:
Headwear: Hat / Cap
Eyewear: Glasses / Eyewear
T-Shirt: T-shirt
Pants: Pants / Trousers
Shoes: Footwear / Shoes
Accessories:
Necklace: Necklace
Earrings: Earrings
3. Backpack and Resources (Bag 0/30)
Empty bag: I currently have no equipment in my bag.
Current resources:
0 shards
0 essence
32 copper (the 32 copper I obtained from the previous chest).
Equipment can be obtained from chests upon completing matches, or by crafting it with the blacksmith under the Craft tab.
I started my match
Here’s what happened in my first run
My character was defeated during the session.
I reached Wave 4 and was knocked out by an enemy’s "Ice Picks" attack, taking 87 HP in damage.
📊 Run Summary
Enemies defeated: 23.
Coins earned: 18.
Total damage dealt: 5,563 points.
Healing performed: 0 (You can press the
Ekey to use Fern’s healing ability).
🌟 Rewards and Permanent Progress
Despite being defeated, I still earned experience and permanent resources!
Wrackoo: +287 XP (you now have 864 / 9,000 XP).
Fern: +63 XP (you now have 197 / 10,500 XP).
Water obtained: +0.5 L (I now have a total of 7 L). In other words, even if I lose, the very act of playing and giving it a try allows me to gain experience and resources—and that is highly motivating for me.
Summary of the matches played today
⚔️ Here’s what happened in my last match
Result: I was defeated upon reaching Wave 5.
Cause of death: I was knocked out by poison, taking a final blow of -15 HP.
Enemies defeated: 27
Coins collected: 25
Total damage dealt: 6,902 points
Kill efficiency: 90% accuracy in eliminations.
Loot obtained: I managed to get a Supply Satchel—ready to be opened before leaving!
🚀 Recap of today’s matches
My main character was Wrackoo (Grass type) at Level 1, with 577 / 9,000 XP of initial progress.
My healer was Fern at Level 1, with 134 / 10,500 XP and an entirely empty backpack (0/30).
In my first match, I was defeated at Wave 4 by Ice Picks (-87 HP). ---
🏆 What I’ve Achieved Today (Cumulative Progress)
Personal Best: I managed to advance one wave further, moving from wave 4 to wave 5.
Wrackoo’s Progress:
Gained +359 XP in the last session.
Went from 577 XP to a total of 1,434 / 9,000 XP (making significant progress toward a level-up, which will grant +10 to all his attributes).
Fern’s Progress:
Gained +77 XP in this session.
Went from 134 XP to a total of 321 / 10,500 XP.
Resources Collected:
Water: Collected an additional 0.5 L, reaching a total of 8 L of water (total 8 L).
Copper and Materials: Stored 32g of copper and 17 petals in my crafter’s inventory.
Before wrapping up this post, let’s claim my Supply Satchel reward.
Equipment: No gear dropped this time. * Resources obtained:
18g copper
11 petals
0.008 dust
🎒 Total balance of stored resources:
My updated inventory is now approximately:
Copper: 50g
Petals: 28 petals
Dust: 0.023 dust
This is my update on the sessions I played today, guys. I am currently learning about and researching the game; there is still so much for me to explore and learn so that I can become an excellent player. Thanks for reading and for joining me on this new adventure.
Screenshots taken from the game Holo Swarm I used Google Translate
Español
Hola chicos hoy vamos a jugar a Holo Swarm
Básicamente lo que debemos hacer al comenzar el juego es lo siguiente
- Elegir un healer (curador) y una criatura Holozing.
- Luego debo sobrevivir a las oleadas de enemigos .
- Yo debo encargarme de: moverme, esquivar (dash), curar (heal) y recolectar (gather).
- Mi criatura ataca automáticamente.
Para empezar a jugar elegí a mi curador y a mi criatura:
1. Criatura seleccionada: Wrackoo
Tipo: Planta / Hierba (Grass).
Nivel inicial: Nivel 1 (Lv 1).
Estadísticas iniciales:
Vida (HP): 209
Ataque (ATK): 93
Agilidad (AGI): 92
Defensa (DEF): 90
Ataque principal: Bullet Seed (Semillero / Ráfaga de semillas).
2. Sanadora / Healer: Fern
Nivel: Nivel 1 (Lv 1).
Maná: 100 de maná con una regeneración de 2.6 por segundo (2.6/s).
Equipamiento: Sin equipamiento por ahora (No gear yet), pero tengo 1 cofre disponible para abrir (1 chest to open).
3. Mapa y Objetivo de la partida
Mapa: Proving Grounds (Terreno de prueba), el único desbloqueado por ahora. Es un campo abierto ideal para aprender a esquivar, curar y recolectar.
Jefe final: En la oleada 15 (wave 15) cuando por fin llegue allí me enfrentaré al jefe Infurno.😨
4. Progreso de desbloqueo
Siguiente criatura por desbloquear: Zappit (tengo 577 / 4,000 XP de criatura acumulados).
Mapas completados: 0/4.
Solo presionamos START RUN para entrar al mapa y resistir las oleadas! Ante de presionar y entrar a la batalla voy a abrir mi cofre pendiente.
Y esto es lo que obtengo:
32g copper (cobre)
17 petals (pétalos)
0.015 dust (polvo)
A continuación les muestro el Roster (plantilla de criaturas), donde podemos ver la lista completa de personajes y su progreso de nivel. En este caso mi criatura es Wrackoo
1. Detalles de mi criatura: Wrackoo
Tipo y estilo: Tipo planta (Grass), definido como un atacante ágil (trickster) con un combo de cuerpo a cuerpo y disparos rápidos.
Nivel permanente: Nivel 1 (tienes 577 / 9,000 XP acumulados para subirlo de nivel).
Mejora por nivel: Cada nivel permanente que suba le otorga +10 a todas sus estadísticas (HP, ATK, AGI, DEF).
Habilidades:
Bullet Seed: Movimiento inicial (starting move).
Cactus Toss: Este todavía no manejo bien la definición. Pronto investigo de qué trata.
2. Desbloqueo de nuevas criaturas
Actualmente tengo 1 de 13 criaturas desbloqueadas (Wrackoo está en uso).
Próxima criatura (Zappit): Para desbloquearla necesito ganar XP en mis partidas; actualmente me faltan 3,423 XP.
Tercera criatura: Requiero acumular 9,500 XP en total.
¡Las nuevas criaturas se irán uniendo a mi plantilla automáticamente a medida que juegue y acumule XP con cualquier personaje!
Esta es la pantalla del Healer (Sanadora) y su inventario de equipamiento. Te desgloso paso a paso sus características:
1. Fern (Forest healer)
Nivel: Nivel 1 (tienes 134 / 10,500 XP).
Efecto de nivel: Cada nivel de sanadora aumenta +25 de maná máximo (+25 max mana).
Habilidades:
Healing Touch (E): Una gran curación instantánea.
Rejuvenation (R): Curación progresiva durante 5 segundos (healing over 5 s).
2. Ranuras de Equipamiento (Body & Accessories)
Aquí podré equipar prendas que mejoran mi maná, regeneración, poder de curación y suerte (mana, regen, heal power, luck):
Cuerpo (Body):
Headwear: Gorro / Sombrero
Eyewear: Lentes / Gafas
T-Shirt: Camiseta
Pants: Pantalones
Shoes: Calzado / Zapatos
Accesorios (Accessories):
Necklace: Collar
Earrings: Pendientes / Aretes
3. Mochila y Recursos (Bag 0/30)
Bolsa vacía: Actualmente no tengo equipo en la bolsa.
Recursos actuales:
0 shards (fragmentos)
0 essence (esencia)
32g copper (los 32 de cobre que conseguí en el cofre anterior).
El equipamiento se obtiene en cofres al completar partidas o fabricándolo con el herrero en la pestaña Craft.
Empecé a jugar mi partida
Aquí les explico qué pasó en mi primera partida
Mi jugador fue derrotado en la partida
Llegué hasta la oleada 4 (Wave 4 reached) y caí fuera de combate debido al ataque de picos de hielo de un enemigo (Knocked out by an enemy's Ice Picks), recibiendo un impacto de -87 HP de daño.
📊 Resumen de mi partida (Run)
Enemigos derrotados: 23.
Monedas conseguidas: 18.
Daño total infligido: 5,563 puntos.
Curación realizada: 0 (Podemos presionar la tecla
Epara usar la curación de Fern).
🌟 Recompensas y Progreso ganado (Permanent)
A pesar de caer, ¡ganaé experiencia y recursos permanentes!
Wrackoo: +287 XP (ahora tienes 864 / 9,000 XP).
Fern: +63 XP (ahora tienes 197 / 10,500 XP).
Agua obtenida: +0.5 L de agua (ahora tengo un total de 7 L).
Es decir, que aunque pierda, por el hecho de jugar e intentarlo adquiero experiencia y recursos y eso es muy motivador para mí.
Resumen de las pertidas jugadas hoy
⚔️ En mi última partida jugada esto fue lo que pasó
Resultado: Fuí derrotada al llegar a la oleada 5 (Wave 5 reached).
Causa de muerte: Caí fuera de combate por veneno (Knocked out by poison), recibiendo el último golpe de -15 HP.
Enemigos derrotados: 27
Monedas recolectadas: 25
Daño total infligido: 6,902 puntos
Eficacia de bajas: 90% de precisión en eliminaciones (Kills 90%).
Botín obtenido (Loot): ¡Conseguí un cofre Supply Satchel listo para abrir antes de salir (OPEN CHESTS)!
🚀 Resumiendo mis partidas el día de hoy
Mi personaje principal era Wrackoo en Nivel 1 (tipo Grass) con 577 / 9,000 XP de progreso inicial.
Mi sanadora era Fern en Nivel 1 con 134 / 10,500 XP y la mochila completamente vacía (0/30).
Caí en la primera partida en la oleada 4 por los Ice Picks (-87 HP).
🏆 Lo que he logrado hoy (Progreso acumulado)
Superación de récord personal: Logré avanzar una oleada más, pasando de la oleada 4 a la oleada 5.
Progreso de Wrackoo:
Sumé +359 XP en la última partida.
Subí de 577 XP a 1,434 / 9,000 XP totales (avanzando significativamente para subirlo de nivel y darle +10 a todos sus atributos).
Progreso de Fern:
Sumé +77 XP en esta partida.
Subí de 134 XP a 321 / 10,500 XP totales.
Recursos recolectados:
Agua: Acumulé +0.5 L adicionales, alcanzando un total de 8 L de agua (total 8 L).
Cobre y materiales: Guardé 32g de cobre y 17 pétalos en mi inventario de artesano.
Antes de finalizar mi post vamos a reclamar mi Supply Satchel de recompensa.
Equipamiento: En esta ocasión tampoco salió pieza de equipo (No gear this time).
Recursos obtenidos:
18g copper (cobre)
11 petals (pétalos)
0.008 dust (polvo)
🎒 Balance total de recursos guardados:
Mi inventario actualizado queda aproximadamente en:
Cobre (Copper): 50g
Pétalos (Petals): 28 pétalos
Polvo (Dust): 0.023 dust
Esta es mi actualización de las partidas jugadas hoy chicos, estoy aprendiendo e investigando sobre el juego, aún tengo muchas cosas que investigar y de las cuales aprender para poder ser una excelente jugadora, gracias por leerme y acompañarme en esta nueva aventura.
Capturas obtenidas del Juego Holo Swarm He usado Google Traductor



