Hello, cinema fans. We’re back with more zombie movies, this time with a film that played a big part in my childhood and teenage years. It’s a well-known zombie story that became popular not because it’s one of the best, but because it’s one of the most outlandish in the industry. It’s also known for being one of the pioneers of the new generation of zombie movies that has emerged in the last century. Based very, very loosely on the video game of the same name, Resident Evil was written, co-produced, and directed by Paul W. S. Anderson. The film stars Milla Jovovich, Michelle Rodríguez, Eric Mabius, James Purefoy, and others. Let’s take a look back at the movie that left its mark on an entire generation—in the worst possible way.
Hola, fanáticos del cine. Hemos regresado con más cintas de zombies, esta vez con una película que ha marcado gran parte de mi infancia y adolescencia. Una historia muy conocida de zombies que se hizo popular no por ser de las mejores, sino por ser de las más extravagantes de esta industria. Conocida también por ser una de las pioneras de la nueva y actual generación de cintas de zombies de este último siglo. Basada muy pero muy vagamente en el videojuego homónimo, Resident Evil fue escrita, coproducida y dirigida por Paul W. S. Anderson. La película cuenta con el protagonismo de Milla Jovovich, Michelle Rodríguez, Eric Mabius, James Purefoy, entre otros. Recordemos la película que marcó a toda una generación de la peor forma posible.
Source: FilmAffinity.
Plot
The movie begins inside the facilities of a company called the Umbrella Corporation, where we see a man getting ready to go to what appears to be a laboratory. There, he collects a kind of blue liquid sealed in a special case and leaves—but not before tossing one of these capsules containing the blue liquid onto the laboratory floor. What follows is a kind of smoke that seeps into the ventilation system and ends up triggering the facility’s security system, trapping everyone inside—leaving them suffocated or even torn to pieces.
Trama
La película inicia en el interior de unas instalaciones de una compañía llamada Umbrella Corporation donde vemos a un hombre alistarse para posteriormente ir a lo que parece ser un laboratorio donde recoge una especie de líquido azul encapsulado en una maleta especial para posteriormente irse, no sin antes lanzar al suelo del laboratorio una de estas cápsulas con el líquido azul. Lo que sigue es una especie de humo que se filtra en el sistema de ventilación y termina activando el sistema de seguridad del lugar, haciendo que todos los que se encuentran en este establecimiento se queden encerrados, ahogados o hasta despedazados.
Trailer & Review
Here's the trailer for the movie:
I’m not lying when I tell you that this first live-action feature film based on the famous video game Resident Evil is one of the movies I’ve watched the most in my entire life. Especially when I was a kid and a preteen—I even had a CD/DVD set with several movies from the entire series that Paul W. S. Anderson released following the success of this first installment. I still remember how I viewed this movie back then, considering it one of the best zombie and action movies I’d ever seen. Now, as an adult with years of experience watching and discussing movies in this space, I’m really embarrassed by my past self.
But before I confirm some of the many negative points I’ve read, heard, and verified for myself, I have to first admit that the only noteworthy and positive aspect of this film adaptation of Resident Evil is its audiovisual production value. The movie, despite its predictable plot, disposable characters, and typical clichés, was made to be commercially profitable—and we can confirm this with the box office numbers it achieved at the time, along with its five sequels. Unlike Romero, who stayed true to his essence and vision until the end, Anderson found a formula here to make money from a somewhat mediocre adaptation.
No es mentira cuando les digo que este primer largometraje en acción real del famoso videojuego Resident Evil es de las películas que más llegué a ver en toda mi vida. Especialmente cuando era niño y preadolescente donde incluso tenía un CD/DVD con varias películas de toda la saga que Paul W. S. Anderson ha sacado luego del éxito que tuvo está primera entrega. Recuerdo aún la visión que le tenía en su momento a esta película, considerándola una de las mejores películas de zombies y de acción que había visto en mi vida. Ahora, ya después de grande y con años de experiencia ya viendo y hablando de películas en este espacio, me da mucha vergüenza mi yo del pasado.
Pero antes de confirmar algunos de los muchos puntos negativos que he leído, escuchado y confirmado por mí mismo, tengo que admitir primero que lo único destacable y bueno que tiene esta adaptación cinematográfica de Resident Evil es su nivel de producción audiovisual. La película, por mucho que tenga una trama predecible, personajes desechables y clichés típicos; está hecha para ser rentable a nivel comercial y esto lo podemos confirmar con los números que hizo en su momento junto con sus cinco secuelas. A diferencia de Romero que ha mantenido su esencia y criterio hasta el final, Anderson consiguió aquí una fórmula para hacer dinero de una adaptación un tanto mediocre.
Source: MakeAGif.
We can see this clearly just by watching the first half hour of this movie. The pacing, the way the plot is crafted to keep you eagerly anticipating the next scene, and the entertaining mix of blood, gore, suspense, and action are the keys to its success. Resident Evil doesn’t bother with a long introduction, replacing dialogue and character introductions with scene after scene of action and tension in a confined space teeming with the undead. At first, you might feel that sense of fear and horror with the appearance of zombies and the like, but then everything starts to shift.
We start out watching what’s supposed to be a zombie horror movie and end up watching an action-thriller with elements of suspense and science fiction and post-apocalyptic undertones. Maybe it was my love for action and dystopian stories that made me love this movie, especially because of how it ends. But now that I look back on it, I realize the obvious flaws it has. Still, I admit it entertained me a lot, just as it did back when I was younger. And how could it not, when the movie is made for just that: to entertain, plain and simple.
Esto lo podemos notar perfectamente con solo ver la primera media hora de esta película. El ritmo, la manera en la que la trama está hecha para que esperes llegar a la siguiente escena y la entretenida mezcla de sangre, gore, suspenso y acción es la clave de su éxito. Resident Evil no se molesta en darnos una introducción larga, sustituyendo los diálogos y las presentaciones por escena tras escena de acción y tensión en un espacio confinado repleto de no-muertos. Al principio se puede llegar a sentir dicha sensación de miedo y horror con la aparición de los zombies y demás, pero luego todo se va transformando.
Empezamos viendo una supuesta película de terror de zombies y terminamos viendo un thriller de acción, suspenso y ciencia ficción con tintes post-apocalípticos. Tal vez y haya sido mi lado fanático de la acción y lo distópico lo que me hizo amar esta película, sobre todo por cómo termina. Pero ahora que la veo en retrospectiva me doy cuenta de los errores evidentes que tiene la misma. Aún así, admito que me entretuvo mucho, de igual manera que lo hizo en su momento cuando era más pequeño. Y cómo no hacerlo cuando la película está hecha para eso: para entretener, nomás.
Source: Tenor.
It doesn’t even try to make us think about the logic behind everything we see unfold from start to finish in this movie. Nor does it try to make us identify with or feel anything for any of the characters we meet over the course of its more than an hour and a half runtime. The only thing the movie focuses on is giving us scenes packed with tension and action, featuring excellent visual and sound effects harmonized with a powerful and catchy soundtrack. But before I continue discussing the audiovisual aspects, I want to clarify a couple of points regarding the story and characters in this film. Aside from the protagonist, all the other characters here are disposable—I repeat.
Or at least that’s what the film itself shows us by quickly and dramatically eliminating several characters in a single scene. Here we realize that this is by no means a typical zombie movie. But the way the plot unfolds to end in a way that makes you sigh and say, “What the heck was that all about, then?”—that’s something it does very well. It’s precisely at the end that we realize the original goal of the film and story: to tell us something bigger or more personal than what the zombie invasion via the virus and all that was supposed to be.
No busca que pensemos siquiera en poca la lógica que hay entre todo lo que vemos ocurrir de principio a fin en esta película. Tampoco busca que nos identifiquemos o sintamos algo por alguno de los personajes que conocemos en su más de hora y media de duración. Lo único en lo que se enfoca la película es en darnos escenas repletas de tensión y acción con excelentes efectos visuales y de sonido armonizados con una banda sonora potente y pegadiza. Pero antes de seguir hablando de lo audiovisual, quiero aclarar un par de puntos con lo que respecta la historia y los personajes de esta película. Aparte de la protagonista, todos los demás personajes aquí son desechables, repito.
O al menos eso es lo que nos muestra el mismo largometraje al eliminar de manera rápida y llamativa a varios personajes en una sola escena. Aquí nos damos cuenta de que no es para nada una película típica de zombies. Pero la manera en la que la trama se desenvuelve para finalizar de una forma que te hace suspirar y decir “¿para qué rayos fue todo, entonces?”; es algo que hace muy bien. Justamente al final es que nos fijamos en el objetivo original que tiene la misma película e historia de contarnos algo más grande o personal que lo que se supone sería la invasión zombie por medio del virus y todo eso.
Source: MakeAGif.
Alice ends up being, more than just a protagonist, a character who ultimately defies what little logic and meaning the movie itself already had. While at the beginning it hints that the story would revolve somewhat around her, I didn’t expect it to go that far. It doesn’t even allow us to see an ending where, aside from Alice, anyone else survives—and I don’t think that’s a spoiler at this point. It’s not that I’d recommend this movie as such—and certainly not if you’re a fan of the original video game franchise. On the other hand, if you know absolutely nothing about the video games and are interested in this movie, you can watch it with complete freedom and just for the sake of entertainment.
But don’t expect to find anything beyond the obvious: zombies, confined spaces, survival, action, graphic deaths, gore, and an ending that’s both disappointing and open-ended. I don’t have any complaints about any of the actors in this movie’s cast, either. Still, it’s not like you can expect to see much from them, given what the movie is about. I have nothing against Milla Jovovich, but seeing her countless times since I was a kid led me to create an idealized image of her as a typical action and sci-fi heroine.
Alice termina siendo, más que una protagonista, un personaje que termina desafiando la poca lógica y sentido que tenía ya la misma película. Si bien al principio nos da indicios de que la historia giraría un poco sobre ella, tampoco esperaba que fuera tanto así. No nos permite siquiera ver un final donde, aparte de Alice, alguien más sobreviva y no creo que a la fecha de hoy esto sea un spoiler. Tampoco es que piense recomendar esta película como tal y mucho menos si eres fan de la franquicia de videojuegos original. En cambio, si eres un completo ignorante de los videojuegos y te interesa esta película, la puedes ver con total libertad e intención de entretenerse nomás.
Pero no esperes encontrarte con nada más allá de lo evidente: zombies, espacios confinados, supervivencia, acción, muertes gráficas, gore y un final decepcionante y abierto al mismo tiempo. No me quejo tampoco con ninguno de los que forman parte del elenco actoral de esta película. Igual, tampoco es que se pueda esperar ver mucho de ellos sabiendo de qué va la misma. No tengo nada en contra de Milla Jovovich, pero el hecho de verla incontables veces desde que era niño me hizo crear una imagen idealizada de ella como una protagonista típica de acción y ciencia ficción.
Source: WiffleGif.
Speaking of typical tropes, Resident Evil is also full of many typical clichés and even a couple of Deus Ex-Machina moments that are just plain absurd to watch. For example, the fact that the protagonist—who at first has no memory of her past—ends up becoming the female version of Jean-Claude Van Damme is absurd. Also, the fact that she manages to be the sole survivor in the end gives us an idea of the advantage she had in terms of the script. But despite all these clichés, there aren’t as many as those crammed into the sequels, which are increasingly absurd.
Before the superpowers and other typical elements of sci-fi action—and even some inspiration from shōnen anime—Anderson offered us, in this first installment, a film that could be considered the closest thing there was to a film adaptation of a zombie horror video game. Of course, that was back then; right now, that title has easily been taken over by the most recent installment in the franchise—though with a new director. Not only is the script entertaining—both because of its predictability and the excitement of its action scenes—but Resident Evil also boasts excellent audiovisual production.
Hablando de cosas típicas, Resident Evil también es hogar de muchos clichés típicos y hasta un par de Deus Ex-Machina que son simplemente absurdos de ver. Por ejemplo, el hecho de que la protagonista, quien al principio no tiene recuerdos de nada de su pasado, termine convirtiéndose en la versión femenina de Jean-Claude Van Dame es absurdo. También que logre ser la única sobreviviente al final nos hace una idea de la ventaja que tenía a nivel de guión. Pero a pesar de todos estos clichés que tiene, no son tantos como los que terminan metiéndole a sus secuelas, las cuales son más y más absurdas.
Antes de los superpoderes y demás cosas típicas de ciencia ficción con acción y hasta algo de inspiración de algún anime shōnen, Anderson nos ofreció en esta primera entrega una cinta que podría considerarse lo más cercano que había de una adaptación al cine de un videojuego de terror con zombies. Claro, eso fue en su momento, ya que ahora mismo ese puesto lo sustituyó fácilmente la entrega más reciente de dicha franquicia pero con un nuevo director. No contentos con lo entretenida que es a nivel de guión tanto por lo predecible como por lo estimulante que son sus escenas de acción; Resident Evil también posee una excelente producción audiovisual.
Source: Tenor.
I won’t deny that Anderson really outdid himself in producing this film, which is hardly surprising given his prior experience. Starting with the visuals—the various styles and shots he employs, the cool, dark color palette, the construction of confined and destroyed sets, the practical and computer-generated visual effects, and so on. Regarding the latter, this first installment doesn’t rely on an absurd overuse of computer-generated imagery (CGI), which I really appreciate. Instead, it excels in practical effects, makeup, and the like.
Another element that really stands out visually in this film—and has since become its hallmark—is the use of “slow-motion” effects, primarily in action and suspense scenes. That said, as someone who has seen Anderson’s entire film series, this is the one that makes the least excessive use of this visual effect. On the other hand, the sound effects are also excellent, especially when it comes to building tension with the zombies and all that. As for the zombies, I particularly liked one mutation that appears at the end—one that many will surely remember. The soundtrack, as I mentioned earlier, easily captures the audience’s attention.
Personally, I give it a rating of 8/10 in terms of the zombie, horror, suspense, action, and science fiction genres.
Aquí no voy a negar que Anderson se lució bastante al producir esta película, y no es de sorprenderse debido a la experiencia que ya poseía. Empezando por lo visual con los distintos estilos y planos que maneja, la paleta fría y oscura de colores, la construcción de escenarios confinados y destruidos, los efectos visuales prácticos y hechos por computadora, etc. Sobre esto último, esta primera entrega no cuenta con un abuso absurdo de efectos hechos por computadora (CGI), lo cual es algo que agradezco bastante. En cambio, se destaca más en la cuestión de efectos prácticos, maquillaje y demás.
Otra cosa que destaca mucho en esta película a nivel visual y que posteriormente se ha convertido en su sello distintivo es el uso de efectos de “cámara lenta” en escenas de acción y suspenso, mayormente. Igualmente, como alguien que ha visto toda la saga de películas de Anderson, esta es la que menos abusa de este efecto visual. Por otro lado, los efectos de sonido son también excelentes, sobre todo al momento de ambientar dicha tensión con los zombies y todo eso. En cuanto a los zombies, me gustó una mutación en especial que aparece al final y que seguramente muchos recordarán. La banda sonora, como dije antes, logra robarse fácilmente la atención del público.
Personalmente, le doy una calificación de 8/10 en lo que respecta al género de zombies, terror, suspenso, acción y ciencia ficción.
Tell me, have you seen this movie yet? What did you think of it? You can leave your answer in the comments.
Dime, ¿ya has visto esta película? ¿Qué te ha parecido? Puedes dejarme tu respuesta en los comentarios.
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Rating: 80/100



