Pojęcie zasad tej gry było dla mnie tak trudne, że napisanie tego posta zajęło mi 3 lata... A tak serio mówiąc, ponad 3 lata temu zacząłem serię zatytułowaną "Gry planszowe, zręcznościowe, towarzyskie." Napisałem 7 części, szło mi całkiem nieźle i lubiłem ten cykl, ponieważ lubię różnego rodzaju gry. Bardziej papierowe niż komputerowe. Szło dobrze, dopóki nie kupiłem gry Wybuchające Minionki. Jak zawsze rozpakowałem opakowanie i zabrałem się do grania z przygotowanym telefonem do zdjęć. Jak się okazało w trakcie zrozumienie zasad tej w sumie prostej gry, ponieważ oznaczenie ma od 5lat, okazało się dla mnie tak skąplikowane w zrozumieniu i dalszym opisie jej, że odpuściłem zarówno grę, jak i cały cykl opisujący gry. Po 3 latach uznałem, że pora wrócić do pisania cyklu i zmierzyć się z trudnościami.
Gra składa się z 72 kart, jest przeznaczona dla 2-5 graczy. Jest to druga część kultowej gry "Eksplodujące kotki" tematyką nawiązującą dla miłośników serii filmów animowanych "Minionki".
Instrukcja gry.
Celem jest być ostatnim graczem, który nie eksploduje. Dobiera się karty z talii, unikając "eksplodujących minionków", a specjalne karty pozwalają manipulować talią, atakować innych i sabotować.
Po wylosowaniu eksplodującego minionka możesz zagrać tę kartę, żeby nie umrzeć. Następnie umieść zagraną kartę na stosie kart odrzuconych.
Rozdaj karty rozbrojenia czyli wyjmuje się wszystkie karty rozbrojenia z talii i rozdaje po 1 każdemu graczowi.
Włóż eksplodujące minionki: Dodaj o 1 mniej niż liczba graczy - 3 dla 4 graczy, a nadmiar usuwamy z gry.
Potasuj talię, włóż pozostałe karty rozbrojenia, rozdaj po 7 kart każdemu tak, aby każdy miał 8 kart w ręce.
Umieść talię rewersem do góry na środku stołu. Obok, stos kart odrzuconych.
Wybierz pierwszego gracza. Gra zgodnie z ruchem wskazówek zegara.
Przebieg gry.
Dobieraj karty: W swojej turze dobieraj karty z talii, aż do momentu, gdy zdecydujesz się zakończyć, lub do momentu dobrania karty "Wybuchający Minionek".
Rozbrojenie: Jeśli dobierzesz "Wybuchającego Minionka", możesz go rozbroić, używając karty "Rozbrój Minionka", co pozwoli Ci odłożyć go na spód talii w dowolnym miejscu, które wybierzesz.
Inne karty akcji: Używaj innych kart, aby uniknąć eksplozji lub zmusić przeciwników do dobrania większej liczby kart, np.:
Karta "Co kryje przyszłość": Pozwala zajrzeć do trzech pierwszych kart w talii.
Karta "Nie, nie, nie": Pozwala unieważnić akcję przeciwnika.
4 . Zakończenie tury: Jeśli nie dobierzesz "Wybuchającego Minionka", Twoja tura się kończy, a kolej przechodzi na następnego gracza.
5 . Zakończenie gry: Gra kończy się, gdy wszyscy gracze poza jednym zostaną wyeliminowani. Zwycięzcą zostaje ostatni gracz, który nie wybuchł.
Podsumowanie.
Z jednej strony zasady dosyć proste, jest to w końcu gra dla dzieci. Natomiast mi ona w ogóle nie podeszła. Granie było męczarnią. Wiem, że to popularna gra i wiele osób ją lubi. Na dużą pochwałę zasługuje efekt graficzny i urozmaicone kolorystyka. Karty prezentują się pięknie. Są barwne i bardzo pomysłowo narysowane. Oglądanie ich sprawiało mi największą przyjemność.





























Również pudełko od gry, w którym znajdują się karty jest wykonane bardzo estetycznie. Trójwymiarowy przód wygląda ładnie i robi super efekt wizualny. Pod względem wykonania i wyglądu przyznaje ocenę
5/5
Co do samej gry, przyznaję subiektywną ocenę




