scrobble.life
← All reviews
Movie

FAITH: The Unholy Trinity Review/ Recenzja

Review by @kapitanrosomak · 1101d · of Faith: The Unholy Trinity

_Welcome priest to the biggest nightmare! IMG_2787.jpeg

https://en.wikipedia.org/wiki/Faith:_The_Unholy_Trinity

(Take a look at this poster where the atmosphere floods the entire screen). The history of hauntings in pop culture is very clear, underneath the excellent The Exorcist, and before that The Devil, there are films coming out that tell the story of some kind of possession, some better some worse, and you can see that in the zone of films this trend holds very high.

In games it is already less exploited, of course, there are productions that are popular for a while and then die somewhere in the ruins of the Internet.

A good game does not need fireworks!

Many people think that the prettier the game the more atmospheric and will cause a range of emotions while playing it, and this is conceptually true, but there are also games where the main emphasis is on showing the story or atmosphere.

When it comes to possession or related to it, the most unequivocally comes to mind Faith trilogy ( and perhaps Quadrology in the future), of course, later we had a great game Forgive me Father and many others often Indie (because they touch on various serious issues), but it is Faith that is most able to drill into the mind despite the fact that graphically it looks like it is just stuck in the 80s.

If we turn on the game the first thing that strikes our eyes is the attempted Exorcism and the theme is heavily drawn from the film. However, the Exorcism fails and the action of the game starts a year later, with the young priest the only survivor of a rather crazy night afterwards being sent to a mental hospital, but now he's back and wants to finish what he started then.

IMG_2788.gif

https://airdorf.fandom.com/wiki/John_Ward

The main character Father John and another priest go to a quiet house, where a woman asks them for help because her daughter is behaving strangely. The chained woman is emitting shrill screams and blaspheming holy words nevertheless the clergymen continue the exorcism, but what seems easy slowly causes one mistake and everything turns into pure chaos.

Exactly one year passes and Father John finds himself in the woods, where there is a house nearby where the possessed woman is located. Not yet in the house, the priest feels the tension, he knows that the blasphemy is getting stronger with every step, he also knows that the only weapon he has is the cross and strong faith.

Passing between the trees like in the game Slender Man we encounter the first creature, this is no ordinary creature once a small boy who was possessed, but with the help of the priest Garcia, he slowly returned to himself, however, a mistake has caused him to break free and lurk people in the woods, and the last words he pronounced that he feels like a pig, which does not resemble a man, but more like something that was once human. When we use our only weapon and defend ourselves from evil we finally get to the house where Amy is located.

Amy a young beautiful woman who lives in a very religious place although the family has had states of doubt about God. Amy got quite an interesting job in a maternity hospital and feels quite well, although the neighbors have a different opinion about this mysterious place, suggesting that it is an outpouring of abortion, but she doesn't care about it having good money and friends who count on her and especially the mysterious Garry. A year has passed, Father John is not too optimistic that someone will be in the house, he is feeling the effects of the trauma he experienced nearly a year earlier. What happened a year earlier was no ordinary event caused many people to want to sweep this rather unseemly moment under the rug. The unimaginable evil he could see caught up with him after the hospital and left its mark on him, nevertheless he wanted to check and try with all his might to complete this twisted exorcism by entering the very center of hell. The clippings we find slowly begin to give us a clear answer to the question of what kind of cruelty we will face. Some clippings will directly tell the protagonist (player) that it's not worth going any further, that it's all just a delusion perhaps, tossing up more séances from the hospital.

IMG_2790.jpeg

https://nichegamer.com/faith-the-unholy-trinity-announced-pc-and-consoles/

In an abandoned house we hear footsteps, out of the corner of our eye we see a figure, we feel its presence, and when we see it we discover how much we failed then.

Once we see Amy, she will not be tied up, as it turns out she was in the same ward, when we come out she too will leave the hospital and will be waiting for us at home. The horror for the young priest begins just when Amy starts talking to us. Who she has really become and under whose wing. We learn about the mysterious ritual that results in the application of a cursed mask and then the cutting off of one's face and into an enigmatic hole the insertion of a newborn baby in honor of Satan and to keep the gates open. The half-open gate became Amy and it is one of the most terrifying scenes.

IMG_2791.gif

https://airdorf.fandom.com/wiki/Amy_Martin

The first chapter of the game suggests several endings, however, it actually plays with the viewer because, in order to get the whole sense of it, you have to go through all of them ( maybe except for one funny one with deer).

The second act of this macabre takes place in our hero's dream. The second chapter has one additional ending, but it's worth getting to know it, because it brings the player and the protagonist much closer to the truth and to learn about the crazy occultism going on in his town. He has to fight an uneven battle with a powerful demon, which will guide the hero as to why exactly he ended up in this strange place. The third act of abomination is the summoning of the greatest of the worst. The hero will have only three days to save himself, understand who he is and try to correct his mistakes. And here, too, there are additional endings that show that the hero loses, but in the later game they give a lighter breeze to understand the whole .

The story presented in three acts is coherent and brilliantly written. The characters have their own advantages and disadvantages, they feel uneasy and fall more and more into the madness going on around them.

The play depicts a young priest who, with only his faith, tries to overcome his adversities and the downfalls he has throughout the story. He is not a saint, on the contrary, he thinks about his woman, wants to be with her, but also thinks about God, because he promised to complete the exorcism and free Amy. The priest's faith is constantly put to the test. The devil even mocks him by giving him a mirror image, or showing him as a wretch who crawls through the sewers.

Each segment brings the main character closer to learn the truth that was deeply hidden within him. Who is he? What is his purpose? Why is it that he has to free Amy and what happened to his girlfriend? Who is the mysterious Garry and why has he taken Amy as his target? Each of the three segments is, in theory, a deeper and deeper plunge into the abyss of madness, filth and an insane cult.

The game does not lead by the hand of the player only gives the tool of the cross. The player has to solve puzzles and kill demons on his own, but he won't always be alone, not all of a sudden will we get help important to the plot. As a whole, as a game, it is one of the most interestingly realized horror films in terms of plot, where the main fiddle works, music and tension that increases with every second from the start of the game.

We get the plot often in snippets that we ourselves have to figure out what it's all about.

Gameplay is typical point over click, i.e. hovering wdsa hero on a given object on the screen press space and interact with the object (shine) if it was cursed then after shining we get a note, often somewhere from further in the game.

Music and audio makes an interesting combination here we get well-known pieces of classical music transformed into the canon of games of the 80s, the same with the speech of the characters. They speak indistinctly, often humming and creaking, but the subtitles we get allow us to understand what is going on. The graphics are modeled on pixel art and even perhaps earlier games. Where we get a number of pixels with different colors, which are supposed to reflect the character also in the notes, each character has a different color of writing(even Satan). The exceptions are the interludes, which look great because the stroboscopic technique is used. The finale may suggest episode four, but for the moment it is a closed story. A story about trying to understand one's faith, about being between good and evil and choosing the right path, about madness and trying to help. Despite the horror, it is also a sad game despite the macabre can catch the heart by the decisions of some of the characters. I recommend heartily if you have about 3-5 hours it is worth playing.

Witaj księżulku w największym koszmarze!

IMG_2787.jpeg

https://en.wikipedia.org/wiki/Faith:_The_Unholy_Trinity

(Spójrzcie na ten plakat gdzie klimat zalewa cały ekran) Historie nawiedzeń w popkulturze jest bardzo wyraźna, pod doskonałym Egzorcyście, a wcześniej Diable, wychodzą filmy opowiadające o jakimś opętaniu, jedne lepsze drugie gorsze i widać, ze w strefie filmów trzyma się ten trend bardzo wysoko.

W grach już jest mniej eksploatowany , oczywiście zdarzają się produkcje, które na chwile maja popularność po czym gdzieś w zgliszczach internetu umierają.

Dobra gra nie potrzebuje fajerwerków!

Wiele ludzi myśli, ze im bardziej ładna gra tym bardziej będzie nastrojowa i spowoduje odpowiedni wachlarz emocji przechodząc nią i jest to poczęci prawda, jednak zdarzają się tez gry gdzie główny nacisk jest na ukazaniu historii czy klimacie.

Jeśli chodzi o opętania bądź pokrewne z tym to najbardziej jednoznacznie przychodzi na mysl Faith trylogia ( a być może kwadrologia w przyszłości), oczywiście później mieliśmy świetna gre Forgive me Father i wiele innych często Indie (gdyż dotykają różnych poważnych spraw), jednak to właśnie Faith najbardziej potrafi wiercić się w umysł mimo, ze graficznie wyglada jakby właśnie utknął w latach 80.

Jeśli włączymy grę pierwsze co rzuci nam się w oczy to próba Egzorcyzmu i motyw jest mocno zaczerpnięty z filmu. Jednak Egzorcyzm nie udaje się i akcja gry zaczyna się rok później, a młody ksiądz jedyny który ocalał z dość szalonej nocy po czym trafił do szpitala psychiatrycznego, jednak teraz wraca i chce dokończyć to co zaczął wtedy.

IMG_2788.gif

https://airdorf.fandom.com/wiki/John_Ward

Główny bohater Ojciec John wraz z drugim księdzem jadą do spokojnego domu, gdzie kobieta prosi ich o pomoc gdyż jej córka zachowuje się dziwnie. Spętana kobieta wydaje z siebie przeraźliwe krzyki i bluźni święte słowa mimo to duchowni kontynuują egzorcyzm, jednak to co wydaje się łatwe powoli powoduje, ze jeden błąd i wszystko zamienia się w czysty chaos.

Mija dokładnie rok ksiadz John trafia do lasu, gdzie niedaleko jest dom gdzie znajduje się opętana. Jeszcze nie będąc w domu ksiądz odczuwa napięcie wie, ze bluźnierstwo jest z każdym krokiem coraz silniejsze, wie tez ze jedyna broń jaka posiada to krzyż oraz silna wiara.

Przechodząc między drzewami niczym w grze Slender Man napotykamy pierwszego stwora, nie jest to zwyczajny stwór kiedyś mały chłopiec, który został opętany, jednak z pomocą księdza Garcia, powoli wracał do siebie, jednakże, błąd spowodował, ze uwolnił się i czycha na ludzi w lesie, a ostatnimi słowy jakie wymówił, ze czuje się jak świnia, który nie przypomina człowieka, a bardziej coś co było kiedyś człowiekiem. Kiedy użyjemy naszej jedynej broni i obronimy się przed złem wreszcie trafimy do domu gdzie znajduje się Amy.

Amy młoda piękna kobieta, która żyje w bardzo religijnym miejscu choć rodzina miewała stany zwątpienia w Boga. Amy dostała dosyć ciekawa prace w szpitalu położniczym i czuje się całkiem dobrze, choć sąsiedzi maja inne zdanie co do tego tajemniczego miejsca, sugerując ze jest ono wylewem aborcji, jednak ona się tym nie przejmuje mając dobre pieniądze oraz przyjaciół, którzy liczą na nią a w szczególnym stopniu tajemniczy Garry. Rok minął, Ojciec John nie jest zbyt optymistycznie nastawiony, ze ktoś będzie w tym domu, odczuwa skutki traumy jaka przeżył blisko rok wcześniej. To co wydarzyło się rok wcześniej nie było zwykłym wydarzeniem spowodowało, ze wielu ludzi chciało zamieść ten dość niestosowny moment pod dywan. Niewyobrażalne zło jakie mógł zobaczyć doścignęło go po szpitalu i odcisnęło na nim swoje piętno, mimo to chciał sprawdzić i spróbować ze wszystkich sił zakończyć ten pokrętny egzorcyzm wchodząc w sam środek piekła. Wycinki jakie znajdujemy powoli zaczynaja nam klarownie odpowiedzieć na pytanie z jakim okrucieństwem przyjdzie nam stoczyć walkę. Niektóre wycinki beda wprost mówić bohaterowi (graczowi), ze nie warto dalej iść, ze to wszystko jest tylko być może urojeniem podrzucając kolejne seanse z szpitala.

IMG_2790.jpeg

https://nichegamer.com/faith-the-unholy-trinity-announced-pc-and-consoles/

W opuszczonym domu słyszymy kroki, kątem oka widzimy jakaś postać, czujemy jej obecność, a kiedy ja zobaczymy to odkryjemy jak bardzo zawiedliśmy wtedy.

Kiedy już ujrzymy Amy, nie będzie ona związana, jak sie okaże przebywała na t samym oddziale, kiedy wyjdziemy ona tez wyjdzie ze szpitala i będzie na nas czekać w domu. Horror dla młodego księdza zaczyna sie właśnie kiedy Amy zacznie do nas mówić. To kim tak naprawę sie stała i pod czyim skrzydłem. Dowiemy sie o tajemniczym rytuale, ktory powoduje nałożenie przeklętej maski a następnie odcięcie sobie twarzy i w enigmatyczna dziurę włożenie noworodków na cześć szatana i by wrota były otwarte. Wrotami na wpół otwartymi stała sie Amy i jest to jedna z najbardziej przerażających scen.

IMG_2791.gif

https://airdorf.fandom.com/wiki/Amy_Martin

Pierwszy rozdział gra sugeruje kilka zakończeń jednak tak naprawdę bawi sie z widzem gdyż, żeby poznać cały sens to trzeba przejść wszystkie ( może prócz jednego śmiesznego z jeleniami)

Drugi akt tej makabry rozgrywa sie w śnie naszego bohatera. Drugi rozdział ma jedno zakończenie dodatkowe, jednak warto je poznać gdyż mocno przybliża gracza i bohatera by zbliżył się do prawdy oraz poznał ten szalony okultyzm jaki dzieje się w jego miasteczku. Musi stoczyć nierówna walkę z potężnym demonem, który naprowadzi bohatera, czemu akurat on trafił do tego dziwnego miejsca. Trzeci akt abominacji to przywołanie największego z najgorszych. Bohater będzie miał tylko trzy dni by uratować siebie, zrozumieć kim jest i spróbować naprawić błędy. I tu tez są dodatkowe zakończenia które pokazują, ze bohater przegrywa jednak w późniejszej rozgrywce dają jaśniejszy powiew by zrozumieć całość .

Historia przestawiona w trzech aktach jest spójna i swietnie napisana. Bohaterowie maja swoje wady i zalety, czuja niepokój oraz coraz bardziej popadają w szaleństwo jakie dzieje sie wokół.

Gra ukazuje młodego księdza, który mając jedynie wiarę stara sie przezwyciężyć swoje przeciwności oraz upadki jakie ma przez cała opowieść. Nie jest świętym wręcz przeciwnie myli o swojej kobiecie, chce z nią być, jednak tez myśli o Bogu gdyż obiecał ze dokończy egzorcyzm i uwolni Amy. Wiara księdza jest co chwile wystawiana na próbę. Diabeł wręcz wyśmiewa go nadając mu lustrzane odbicie, czy ukazując jako nędznika który czołga sie po kanałach.

Każdy segment przybliża głównego bohatera by poznał prawdę, która która głęboko była w nim ukryta. Kim jest? Jaki ma cel? Czemu właśnie on musi uwolnić Amy i co się stało z jego dziewczyna? Kim jest tajemniczy Garry i dlaczego obrał sobie za cel Amy? Każdy z trzech segementow to teoretycznie coraz głębsze zapuszczenie się w otchłań szaleństwa, plugastwa i szalonego kultu.

Gra nie prowadzi za rękę gracza jedynie daje narzędzie jakim jest krzyż. Gracz musi sam rozwiązywać zagadki i uśmiercać demony, jednak nie zawsz będzie sam, nie nagle otrzymamy pomoc ważna dla fabuły. Całość jako gra to jeden z najciekawiej zrealizowanych fabularnie horrorów, gdzie główne skrzypce działa, muzyka i napięcie, które wzrasta z każda sekunda od rozpoczęcia gry.

Fabule dostajemy często w wycinkach, które sami musimy rozgryźć o co chodzi.

Gameplay to typowy point nad click czyli najeżdżany wdsa bohater na dany przedmiot na ekranie naciskamy spacje i wchodzimy w interakcje z przedmiotem (świecimy) jeśli był przeklęty to po poświeceniu otrzymujemy notatke, często gdzieś z dalszego etapy gry.

Muzyka oraz audio robi tutaj ciekawe połączenie dostajemy znane kawałki muzyki poważnej przetworzone na kanwę gier lat 80 tak samo z mowa bohaterów. Mówią oni niewyraźnie, często szumując, skrzypiąc, jednak napisy jakie otrzymujemy pozwalają zrozumieć o co chodzi Grafika to wzorowane na pixelart a nawet może wcześniej gra. Gdzie dostajemy kilka pixeli z różnymi kolorami,które maja za zadanie odzwierciedlać dana postać również w notatkach, kazdy bohater ma inny kolor pisma(nawet szatan). Wyjątkiem są przerywniki, które wyglądają swietnie gdyż jest użyta technika stroboskopowa. Finał może sugerować odcinek czwarty, jednak na ta chwile jest to opowieść zamknięta. Opowieść o próbie zrozumienia własnej wiary, o byciu między dobrem i złem i wybraniu odpowiedniej drogi, o szaleństwie i próby pomocy. Pomimo horroru jest to tez smutna gra pomimo makabry potrafi złapać za serce przez decyzje niektórych bohaterów. Polecam serdecznie jeśli macie około 3-5 godziny warto zagrać.

Voted by
  • @ewkaw
  • @sbi5
  • @stafhalr
  • @helcim
  • @konradxxx3
  • @m-san
  • @grzyb77
  • @ibet
  • @patipats
  • @sbi-tokens
  • @thedailysneak

Comments

No comments yet — be the first.