ESPAÑOL
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RESEÑA
Decidí escribir esta reseña por el mensaje que la película busca transmitir desde mi perspectiva. Varias de las escenas nos muestran la verdad percibiéndose desde la fantasía. En la película se observa cómo nos comportamos ante las situaciones difíciles, como optamos por ganar dinero fácil, a veces por querer ser héroes terminamos haciendo daño a los demás, como siempre también hay alguien que lo controla todo y somos presa fácil para caer en situaciones oscuras dentro de nuestra vida. También es cierto que a diario buscamos la supervivencia sin importar el costo que sea y terminamos corrompiéndonos, tal y como se evidenciará más adelante en el juego “elegir o morir”.

PARTE 1
La película inicia con una pequeña introducción de lo que el videojuego puede hacer con la realidad de un jugador ocasionando terror en su entorno. Sin embargo, la historia se desarrolla con Kayla una joven que se encuentra buscando trabajo, como programadora de software, ella tiene problemas económicos y problemas con su mamá quien está profundamente deprimida después de un accidente donde murió su hijo menor.
Kayla también tiene un amigo programador al que suele frecuentar en su casa, su nombre es Isaac. En una de esas visitas de Kayla a Isaac, se encuentra con un videojuego de los años 80, y este indica que aparentemente el ganador de ese juego recibirá una recompensa de 125 mil dólares. Dicha recompensa hace que Kayla decida iniciar en este juego, pero no se imagina el sufrimiento y el dolor que causará a otras personas y así misma, ya que este juego está maldito y altera la realidad del jugador haciendo parecer como si alguien real está a su alrededor.
Análisis subjetivo
Desde mi punto de vista en esta primera parte de la película, considero que a veces no podemos encontrarnos tan mal, hasta que nuestra propia vida depende de alguien más, en este caso de un videojuego. Seguramente si un jugador o Kayla supiera lo que ese juego podría hacer con su realidad lo olvidaría, pero a los humanos nos gusta experimentar y a veces la curiosidad nos gana o la ambición es más fuerte que no importa si alguien más tiene que sufrir. Hay muchos escritores donde mencionan que la vida es como un videojuego, y hay alguien que ya superó todas las pruebas, se sabe las reglas, sabe cómo jugar y ahora es el “jefe” quien tiene el poder controlarnos.

PARTE 2
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El juego se compone de 4 niveles y se basa fundamentalmente en hacer preguntas sobre elección, por ejemplo, cortar la lengua o la oreja de una persona, y si no eliges, el jugador debe morir en este caso Kayla. Es una mezcla de la realidad y escenas de sufrimiento físico, cuya recompensa es subir de nivel. A medida que avanza la película todas las cosas que elijas en el juego sucederá de cierta forma en la vida real.
Después de ver que el juego se salió de control, a Kayla solo le importa sobrevivir y hackear al juego para que ya no siga haciendo más daño a las personas de su alrededor.
En los primeros niveles Kayla es consciente de que el juego debe parar así que junto con Isaac su amigo quien está enamorado de ella busca la manera de detenerlo, pero al final termina eligiendo vivir mientras que su amigo muere por esta decisión. Dentro de esta escena aparece el creador del juego cuyo objetivo es disfrutar del sufrimiento del jugador.
Análisis subjetivo
En esta segunda etapa podemos ver que cada acción tiene su reacción, una vez que decidiste jugar no se puede volver atrás. En nuestra vida las decisiones son así a veces somos nosotros o el mundo entero, por ello mi pregunta es ¿serías capaz de sacrificar la vida de alguien más a cambio de salvar la tuya? Quizás pocas personas decidan salvar la vida de otra persona, a menos que sea un amor verdadero.
Otro dato impactante es que en el nivel 3 se observa, que Beck el creador del videojuego pide a un jugador que se coma su propio brazo. Este jugador intenta resistirse ante este pedido sangriento, pero hay algo que se apodera de su mente y termina obedeciendo. Justo en ese momento Beck también se hace un corte en el brazo, y cuando el jugador empieza a morder su brazo, Beck cura sus heridas ¿Cómo puede ser posible?
El sufrimiento del jugador curó las heridas de Beck. Aquí otro simbolismo, se ha escuchado de seres que se alimentan de nuestra energía, de nuestros miedos y el sufrimiento, será acaso que ellos son los creadores de este juego de la vida.

FINAL
En el nivel 4 el videojuego le pide a Kayla que se enfrente a Hal otro jugador que se denomina “jefe” por haber superado dos niveles y expandir el juego a más personas, lo cual antes de pelear lanza una frase “Porque a los tipos como yo no se les permite ser héroe” indignado de que alguien más le quite el poder. Durante esta pelea entre Kayla y Hal tratan de hacerse daño, pero luego se dan cuenta que el daño que se intenta hacer al contrincante solo termina haciendo a sí mismo y viceversa.
Luego de esto, Keyla gana la pelea mientras que Hal muere. Kayla dice “de ahora en adelante solo sufrirán las personas que lo merecen”. Finalmente, Kayla regresa a casa con su mama, su vida parece mejorar. También decide vengarse de una persona que les hizo daño en el pasado, para Kayla la maldición del juego se convirtió en una bendición.
Análisis subjetivo
Entonces a medida que hay más jugadores y los niveles aumentan, será que el creador del juego tiene preparado un objetivo para cada uno. Por lo visto después de cumplir lo que se le asigna a un jugador dejará de ser líder y alguien asumirá el papel. ¿los jugadores solo son marionetas del creador o tienen manera de elegir que este juego te siga controlando?

CONCLUSIÓN
Es exactamente como nos encontramos ahora en este mundo real, sino hacemos nada para defender a alguien de los nuestros también nos convertimos en villanos. Así como Kayla que al superar todos los niveles del videojuego es digna de ser merecedora como “la jefa” y ahora tiene el poder de decidir quién será la próxima víctima del videojuego. A pesar de que al final dice que solo sufrirán las personas que lo merecen, es una forma de engaño altruista, porque realmente nadie merece el poder de decir quién debe morir.
Por tanto, es importante que seamos los creadores de nuestra propia realidad, antes que un juego controle nuestra vida. De esta manera el juego “elegir o morir” es completamente neutral porque depende del jugador imprimir la situación que quiera. Kayla tranquilamente podía haber evitado hacer daño a las personas de su alrededor, pero todas las cosas desastrosas que sucedieron fue porque ella lo permitió.
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ENGLISH
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REVIEW
I decided to write this review because of the message that the film seeks to convey from my perspective. Several of the scenes show us the truth perceived from fantasy. In the film we see how we behave in difficult situations, how we choose to earn easy money, sometimes for wanting to be heroes we end up hurting others, how there is always someone who controls everything and we are easy prey to fall into dark situations in our lives. It is also true that every day we seek survival no matter what the cost is and we end up corrupting ourselves, as will be evident later in the game "choose or die".

PART 1
The film begins with a short introduction of what the video game can do with the reality of a player causing terror in their environment. However, the story unfolds with Kayla a young woman who is looking for a job as a software programmer, she has financial problems and problems with her mother who is deeply depressed after an accident where her youngest son died.
Kayla also has a programmer friend that she often hangs out with at her house, his name is Isaac. During one of Kayla's visits to Isaac, she comes across a video game from the 80's, which apparently indicates that the winner of the game will receive a reward of $125,000. This reward makes Kayla decide to start in this game, but she does not imagine the suffering and pain it will cause to other people and herself, since this game is cursed and alters the player's reality making it seem as if someone real is around her.
Subjective analysis
From my point of view in this first part of the movie, I consider that sometimes we can't find ourselves so bad, until our own life depends on someone else, in this case a video game. Surely if a gamer or Kayla knew what that game could do to her reality she would forget it, but we humans like to experiment and sometimes curiosity wins us over or ambition is stronger than it doesn't matter if someone else has to suffer. There are many writers where they mention that life is like a video game, and there is someone who has already passed all the tests, knows the rules, knows how to play and now is the "boss" who has the power to control us.

PART 2
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The game consists of 4 levels and is based primarily on asking questions about choice, for example, cut the tongue or ear of a person, and if you do not choose, the player must die in this case Kayla. It is a mixture of reality and scenes of physical suffering, whose reward is to level up. As the movie progresses all the things you choose in the game will happen in a certain way in real life.
After seeing the game get out of control, Kayla only cares about surviving and hacking the game so it doesn't keep hurting the people around her anymore.
In the first levels Kayla is aware that the game must stop so together with Isaac, her friend who is in love with her, she looks for a way to stop it, but in the end she ends up choosing to live while her friend dies for this decision. Within this scene appears the creator of the game whose objective is to enjoy the suffering of the player.
Subjective analysis
In this second stage we can see that every action has its reaction, once you decided to play there is no turning back. In our life decisions are like that sometimes it is us or the whole world, so my question is would you be able to sacrifice someone else's life in exchange for saving your own? Perhaps few people would decide to save someone else's life, unless it is true love.
Another shocking fact is that in level 3, Beck, the creator of the video game, asks a player to eat his own arm. This player tries to resist this bloody request, but something takes over his mind and he ends up obeying. Just at that moment Beck also cuts his arm, and when the player starts biting his arm, Beck heals his wounds. How can this be possible?
The suffering of the player healed Beck's wounds. Here another symbolism, it has been heard of beings that feed on our energy, our fears and suffering; could it be that they are the creators of this game of life.

END
In level 4 the video game asks Kayla to face Hal another player who is called "boss" for having passed two levels and expand the game to more people, which before fighting throws a phrase "Because guys like me are not allowed to be hero" indignant that someone else takes away the power. During this fight between Kayla and Hal they try to hurt each other, but then realize that the damage you try to do to the opponent only ends up doing to yourself and vice versa.
After this, Keyla wins the fight while Hal dies. Kayla says "from now on only the people who deserve it will suffer". Finally, Kayla returns home to her mom, her life seems to get better. She also decides to take revenge on a person who hurt them in the past, for Kayla the curse of the game became a blessing.
Subjective analysis
So as there are more players and the levels increase, the creator of the game has prepared a goal for each one. Apparently after accomplishing what is assigned to a player he will stop being the leader and someone else will take over the role. are the players just puppets of the creator or do they have a way to choose to be controlled by this game?

CONCLUSIONS
It is exactly how we find ourselves now in this real world, if we don't do anything to defend one of our own we also become villains. Just like Kayla who by overcoming all the levels of the video game is worthy of being worthy as "the boss" and now has the power to decide who will be the next victim of the video game. Although she says at the end that only deserving people will suffer, it is a form of altruistic deception, because no one really deserves the power to say who should die.
Therefore, it is important that we are the creators of our own reality, before a game controls our life. In this way the "choose or die" game is completely neutral because it is up to the player to print the situation they want. Kayla could have quietly avoided hurting the people around her, but all the disastrous things that happened were because she allowed it.
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