6 years ago, the 2nd season of the famous manga by Yūsuke Murata and ONE (the creator of the original comic, together they co-create the manga published by Shueisha in the Tonari no Young Jump magazine) debuted. I remember how the fans reacted back then - they were angry that the J.C.Staff studio did a poor job, unlike the MadHouse studio. If you've been following anime for as long as I have, you probably know that the MH studio was constantly praised at the time. Today I know that it wasn't just the studio itself, but above all the creators who were associated with them at the time. Of course, it's not like the studio has absolutely no importance. After all, some creators prefer more creative freedom, and some studios prefer to avoid controversy. Others, on the other hand, find it convenient. For example, Warner Brothers or Paramount will be willing to take a risk, unlike Disney (another thing is that due to financial problems they will be limited in another way). In general, in the matter of anime, it is a more fluid matter than in the case of film studios. Additionally, there are nuances and specifics of creating anime - for example, a special committee must be established and more. Americans have simplified it significantly.
But okay, back to S2 OPM. I remember when the studio released the first trailer. I don't remember if they hid it as long as they could (like in the case of S3) or if they thought that viewers would somehow not pay attention to it. I do remember what a shitstorm it was on the internet. For a few days it was hard to enter a FB group, a YT video about season 2 of OPM etc. without coming across criticism. People complained about the backgrounds, the quality of the animation, the drawings, the curves and poorly drawn characters. Even my colleagues and buddies from the "real world" who only know DB, Naruto, Avatar (Aang), maybe Bleach, noticed that something was wrong. There was only a 4-year difference between S1 and S2. Only?! Nani?! What the fuck is he talking about?!

Well, 4 years is not that long if you want to make a decent animation. A decent one, meaning not a rag to the floor, like the crushing majority of DB or OP episodes. Sure, there are terminators that can make a fairly good episode in 3-4 months, which is the standard time for creating the aforementioned battle-shounens, but these are exceptions. And let me emphasize, I'm talking about episodes without complicated animations and fights. Generally, if we want to talk about really good quality, 6 months is the minimum. 8 and 12 months are a more certain amount of time. FullMetal Panic fans have been waiting for season 3, i.e. Invinsible Victory, for 13 years! There are 12 episodes, but after each one we are satiated, like after a gourmet dinner and a delicious dessert. Or like after a great episode of a series on the level of season 1 and 2 of The Boardwalk Empire, the best episodes of Gilded Age, Handmaid's Tale, Reacher.

Now bet how long it took to create season 2 of OPM. Well, guess. 6 months XD. I checked to be sure, so as not to make a mistake. Another thing is that S1 was largely created by Freelancers from experienced studios (from what I remember from the Animelogia video, Polish creators of anime content, these were WIT, Bones and others). Even if we tried our best and did push-ups with their help, we would not be able to win against such competition. As I write these words, a sequel to Baldur's Gate is being created. You probably remember that the game was in the limelight for a long time for several reasons. Even if it was created by the Pope with the Fatality skill (the most famous Doom and Quake player), being a sociopathic genius and workaholic at the same time, it would be damn hard for him to repeat the success of his predecessor. Even with a solid team, like Id Software, or let's say studio Ghibli (which can be easily compared to the creators of Doom due to a similar workflow, contribution to world pop culture and experience). If anything, I've put a link to a ForgottenRelics video at the bottom that explains exactly why season 2 was a failure.
Why did J.C.Staff do such a big job? Because they can, because they'll make money. We often criticize American corporations, but they're not as bad and greedy as Japanese ones. I haven't seen too many anime from this studio... Besides, even if I had, that knowledge is long out of date, because I don't follow anime news (apart from franchises that interest me). J.C.Staff has mixed opinions and its supporters and opponents, so I assume that my interpretation is at least partially correct. Especially since they make exactly the same "mistakes" with S3. The premiere is supposed to take place in October, so we have about 4 months until it (depending on which day they air episode 1). We still don't know the director, we haven't seen a single frame of animation, there's speculation on the internet that the lines of dialogue probably haven't been recorded yet. Well, I feel for you, OPM fans. Maybe you won't have to wait too long for a remake.
https://www.cbr.com/one-punch-man-season-3-10-years-later/
https://screenrant.com/one-punch-man-season-3-anime-creator-comment-controversy/
https://www.reddit.com/r/OnePunchMan/comments/a8819e/one_punch_man_season_2_screen_caps/
6 lat temu, zadebiutował 2 sezon słynnej mangi autorstwa Yūsuke Muraty i ONE (twórca oryginalnego komiksu, razem współtworzą mangę wydawaną przez Shueisha w magazynie Tonari no Young Jump). Pamiętam jak wówczas zareagowali fani - byli źli, że studio J.C.Staff zrobiło kiepską robotę w przeciwieństwie do studia MadHouse. Jeżeli śledzicie anime równie długo co ja, to pewnie wiecie, że studio MH było w tamtych czasach ciągle chwalone. Dzisiaj wiem, że to nie była jedynie zasługa samego studia, a przede wszystkim twórców, którzy wówczas byli z nimi związani. Oczywiście, to nie tak, że studio nie ma absolutnie żadnego znaczenia. W końcu niektórzy twórcy wolą większą wolność twórczą, a niektóre studia wolą unikać kontrowersji. Innym z kolei jest to na rękę. Na ten przykład, Warner Brothers, czy Paramount, będą skłonni zaryzykować w przeciwieństwie do Disneya (inna sprawa, że z uwagi na problemy finansowe będą ograniczeni z innej strony). Generalnie w kwestii anime, to bardziej płynna kwestia niż w przypadku studiów filmowych. Dodatkowo dochodzą niuanse i specyfika tworzenia anime - np. musi powstać specjalny komitet i nie tylko. Amerykanie to znacząco uprościli.
Ale dobra, wracając do S2 OPM. Pamiętam, jak studio wypuściło pierwszą zapowiedź. Nie pamiętam, czy ukrywali ją tak długo, jak można (jak w przypadku S3), czy myśleli że widzowie jakimś cudem nie zwrócą na to uwagi. Pamiętam natomiast, jaki był shit-storm w internecie. Przez kilka dni trudno było wejść na jakąś grupę na FB, filmik na YT o 2 sezonie OPM etc. by nie natknąć się na krytykę. Ludzie narzekali na tła, jakość animacji, rysunków, krzywe i źle narysowane postacie. Nawet moi koledzy i kumple z "realnego świata", którzy znają jedynie DB, Naruto, Avatar (Aang), może Bleacha, zauważyli że coś jest nie tak. Między S1, a S2 były jedynie 4 lata różnicy. Jedynie?! Nani?! Co on pieprzy?!

No 4 lata to nie tak dużo, jeśli chcecie zrobić porządną animację. Porządną czyli nie szmatę do podłogi, jak miażdżąca większość odcinków DB, czy OP. Jasne, są terminatory, które potrafią zrobić w miarę dobry odcinek w 3-4 miesiące, czyli standardowy czas powstawania w/w battle-shounenów, ale to wyjątki. No i zaznaczę, mówię o odcinkach bez skomplikowanych animacji i walk. Generalnie jeśli chcemy mówić o naprawdę dobrej jakości, to 6 miesięcy to minimum. 8 i 12 miesięcy to pewniejszy czas pracy. Fani FullMetal Panic czekali na 3 sezon, tj. Invinsible Victory 13 lat! Odcinków jest 12, ale po każdym jesteśmy nasyceni, jak po wykwintnym obiedzie i pysznym deserze. Albo jak po świetnym odcinku serialu na poziomie 1 i 2 sezonu The Boardwalk Empire, najlepszych odcinków Gilded Age, Handmaid's Tale, Reacher.

To teraz obstawiajcie, ile tworzono 2 sezon OPM. No, zgadujcie. 6 miesięcy XD. Sprawdziłem dla pewności, by nie popełnić błędu. Inna sprawa, że S1 był w dużej mierze tworzony przez Freelancerów z doświadczonych studiów (z tego co pamiętam z filmiku Animelogia, polskich twórców contentu o anime, były to studia WIT, Bones i nie tylko). Choćbyśmy stanęli na rzęsach i robili z ich pomocą pompki, to nie damy rady wygrać z taką konkurencją. W momencie, gdy piszę te słowa, powstaje kontynuacja gry Baldur's Gate. Pewnie kojarzycie, gra była przez długo na świeczniku z kilku powodów. Choćby tworzył ją Papież ze skillem Fatality (najsłynniejszy gracz Dooma i Quake'a), będąc socjopatycznym geniuszem i pracoholikiem jednocześnie, to byłoby mu cholernie trudno powtórzyć sukces poprzednika. Nawet mając solidną ekipę, jak Id Software, czy powiedzmy studio Ghibli (które bez problemu można porównać do twórców Dooma z uwagi na podobny tryb pracy, wkład w światową popkulturę oraz doświadczenie). Jak coś, na dole umieściłem link do filmiku ForgottenRelics, który dokładnie tłumaczy dlaczego 2 sezon był porażką.
Czemu J.C.Staff odwaliło taką chałturę? Bo mogą, bo zarobią. Często krytykujemy Amerykańskie korporacje, ale nie są aż tak złe i chciwe, jak Japońskie. Nie widziałem zbyt wielu anime od tego studia... Zresztą, nawet gdybym je zobaczył, to ta wiedza jest już od dawna nieaktualna, bo nie śledzę nowości anime (poza franczyzami, które mnie interesują). J.C.Staff ma mieszane opinie oraz swoich zwolenników i przeciwników, więc zakładam że moja interpretacja jest przynajmniej częściowo słuszna. Tym bardziej, że przy S3 robią dokładnie te same "błędy". Premiera ma się odbyć w październiku, więc mamy do niej około 4 miesięcy (w zależności od tego, którego dnia wyemitują 1 odcinek). Ciągle nie znamy reżysera, nie widzieliśmy żadnej klatki animacji, w internecie spekuluje się, że pewnie jeszcze nie nagrano linii dialogowych. Cóż, współczuję Wam, fani OPM. Może nie będziecie musieli zbyt długo czekać na remake.
https://www.cbr.com/one-punch-man-season-3-10-years-later/
https://screenrant.com/one-punch-man-season-3-anime-creator-comment-controversy/
https://www.reddit.com/r/OnePunchMan/comments/a8819e/one_punch_man_season_2_screen_caps/