
Although since its premiere Cars has been one of Pixar's greatest successes in economic terms (not for nothing did it start one of the most profitable franchises when it comes to merchandising for children) it seems that those most pretentious sectors of the market have never achieved have a harmonious relationship with it, the more conservative preferred the world building and the premise of other studio classics such as Toy Story, Finding Nemo or Monsters Inc, while those younger and more irreverent considered it a source of ironic memes with little real value.
Recently, in the midst of a burst of curiosity, I considered it pertinent to give it a new viewing, in my childhood I used to enjoy it a lot and I knew that the maturity that I had acquired over the years would allow me to observe it from a good perspective, for better or for worse...
And what is the verdict? John Lasseter (Who would have previously given us the two Toy Story films, among other animated gems from the 80s) finds a fascinating middle ground in a simple and fun story that we can only enjoy if we don't take the time to question the internal logic of this universe.
And it is that every review and criticism that we get on the internet seems bent on the same idea: Judge ad nauseam the little sense that caravans exist in this universe, how vehicles do to procreate and who was in charge of building the large structures that abound in every corner, etc.
This is problematic not because the complaints are unfounded, but because they often cloud our vision in the face of a story forged with great care, where there are solid characters with desires, fears and a perfectly organic evolution.
Of course, we feel that for a child the idea of a bunch of vehicles that have the ability to talk and express emotions is too attractive, but at the same time this prejudice does not allow us to appreciate what a genuine character arc is where each step climbed corresponds to a well marked push within its effective less than two hours duration.
Like many other Pixar works, Cars seems obsessed with the idea of the passage of time as something destructive, showing us the contrast between a young racer unable to look back and a town stuck in the past, both, in essence, can learn a lot of the other.
It's an ode to so many things: American society half a century ago, motoring culture, and lower back tattoos.
It has its flaws, obviously, but I feel like we constantly underestimate why it became such a classic.


Aunque desde su estreno Cars ha Sido uno de los éxitos más grandes de Pixar en términos económicos (No por nada dió inicio a una de las franquicias más profitables cuando se trata de merchandising para niños) pareciera que aquellos sectores más pretenciosos del mercado nunca han logrado tener una relación armoniosa con ella, los más conservadores preferían el world building y la premisa de otros clásicos del estudio como Toy Story, Finding Nemo o Monsters Inc, mientras que aquellos más jóvenes e irreverentes lo consideraban una fuente de memes irónicos con poco valor real.
Recientemente, en medio de un arranque de curiosidad consideré pertinente darle un nuevo visionado, en mi infancia solía disfrutarla mucho y sabía que la madurez que yo había adquirido con los años me permitiría observarla desde una buena óptica, para bien o para mal...
Y, ¿Cuál es el veredicto? John Lasseter (Quien nos habría entregado previamente las dos cintas de Toy Story, entre otras joyas animadas desde los 80) encuentra un punto medio fascinante en una historia simple y divertida que solo podemos disfrutar si no nos tomamos el tiempo de cuestionar la lógica interna de este universo.
Y es que cada reseña y crítica que conseguimos en internet parece empeñada en la misma idea: Juzgar hasta el cansancio el poco sentido que tiene que existan las caravanas en este universo, como hacen los vehículos para procrear y quién se encargó de construir las grandes estructuras que abundan en cada rincón, etc.
Esto es problemático no porque las quejas sean infundadas, sino porque muchas veces nublan nuestra visión frente a una historia forjada con muchísimo cariño, en dónde existen personajes sólidos con deseos, temores y una evolución perfectamente orgánica.
Por supuesto, sentimos que para un niño la idea de un montón de vehículos que tienen la capacidad de hablar y expresar emociones resulta demasiado atractiva, pero al mismo tiempo este prejuicio no permite apreciar lo que es un genuino arco de personaje en dónde cada escalón subido corresponde a un empujón bien marcado dentro de sus efectivas menos de dos horas de duración.
Al igual que muchas otras obras de Pixar, Cars parece obsesionada con la idea del paso del tiempo como algo destructivo, mostrándonos el contraste entre un joven corredor incapaz de mirar hacia atrás y un pueblo estancado en el pasado, ambos, en esencia, pueden aprender mucho del otro.
Es una oda a muchísimas cosas: A la sociedad norteamericana de hace medio siglo, a la cultura del automovilismo y a los tatuajes en la espalda baja.
Tiene sus fallas, obviamente, pero siento que constamente subestimamos por qué se convirtió en un clásico.

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