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Sloths Mining War - ein Erfahrungsbericht

english summary: Brief description of the new Hive game "Sloths Mining War".

Liebe Leser,

es gibt seit ca. 1 Monat ein neues Spiel auf Hive, bei dem sich alles um Bienen, Honig und Honigdiebstahl dreht!

Es heißt Sloths Mining War, denn gemacht wurde es von @slothlydoesit, dem Gründer der Sloth Buzz Community und von https://www.slothbuzz.com/, einem gamifizierten Hive-Frontend.

image.png https://peakd.com/hive-179927/@slothlydoesit/sloths-mining-war-mega-new-round-starts-wednesday-8am-utc

Worum geht es?

Jede Runde dauert eine Woche (die letzte hat Mittwoch früh begonnen, siehe [announcement post), das Einsteigen in eine Runde kostet 1 Hive, nach einer Woche fängt man wieder bei 0 an, bekommt aber etwas "Slothium" und kann über mehrere Wege Hive gewinnen.

Regelmäßig (alle 8 Stunden) bekommt man gratis "Honig", den man claimen muss und dann verwenden kann, um die Honig-Miner aufzuleveln, um noch mehr Honig zu machen. Das Spiel hat am Ende der Woche gewonnen, wer die höchste Honig-Produktionsrate hat! Die Top 10 erhalten keine Phantasietoken, sondern eine Auszahlung in Hive (direkt in die Wallet).

Beispiel aus einer sehr frühen Phase des Spiels, bei der die Honigrate noch sehr niedrig ist, in diesem Fall kann ich mit den 47 Einheiten Honig, die ich damals gerade hatte, vom kleinsten Miner 3 Levels erhöhen und vom zweitkleinsten 1 Level, die anderen sind noch nicht zugänglich: image.png

Mit steigender Produktionsrate kann man größere Miner aufleveln, was wiederum die Produktionsrate weiter steigert, zusätzlich werden die Honig-Drops auch immer größer, sodass das Spiel relativ rasch eskaliert und wir nach ein paar Tagen von hunderttausenden an Honig reden.

Aber es gibt nicht nur Honig-Miner, sondern man kann den Honig auch verwenden, um sloth shard-Miner aufzuleveln (leider werden für höheren Levels auch Hive benötigt). Mit sloth shards kann man andere Mitspieler angreifen und ihnen einen Teil ihres gesammelten Honigs stehlen. Diese sloth shards sind aber auch gleichzeitig ein Schutz vor Überfällen, denn je mehr man davon hat, desto mehr sloth shards braucht der Angreifer für einen frechen Honigraub. Außerdem kann man Honig in "Perks" investieren, die zusätzlichen Nutzen bieten (z.B. dass weniger an eigenem Honig bei Diebstählen entwendet werden kann). Das bewirkt, dass das Spiel eine Spur komplizierter wird, denn die Frage stellt sich, ob man eher in die eigene Honigproduktion investieren soll oder in die sloth shards, um sich auf Diebstähle zu fokussieren, oder in die Perks, oder in alle 3? Es gibt durchaus verschiedene Strategien!

Durch Investment von zusätzlichen Hive kann man sich auch Booster für die Honig- und sloth shard-Produktion kaufen, um so in einen der Top10-Ränge zu kommen. Die Booster können aber von anderen Usern (durch Einzahlen von Hive) weggegrabscht werden. Die eingezahlten Hive dieser Upgrades wandern in den Pool, der damit die Gewinne auch größer macht. Derzeit läuft Runde 10, in Runde 9 hatte ich mitgemacht, wollte aber bewusst, abgesehen von dem Start-Hive, nichts ausgeben. Dadurch konnte ich bei weitem nicht in die 10 Gewinnränge kommen (es waren ca. 25 Spieler dabei, nur 2 aus dem deutschsprachigen Raum, @herman-german und ich), bin aber letztlich positiv ausgestiegen, weil es auch zwei andere Gewinnwege gibt.

Man kann, statt wie wahnsinnig aufzuleveln, seinen Honig staken. Täglich wird ein Teil des Pools (in Hive) ausgezahlt und man erhält einen Anteil, ja nach dem wieviel man im Vergleich zu den anderen gestaked hat. Das macht eher Sinn, wenn man weiß, dass man keine Chance mehr hat, in die Top10 der Honigproduktionsrate zu bekommen.

image.png

Auch überzählige sloth shards kann man verwenden, indem man die Hornisse (den "boss") attackiert. Auch hier erhält man (in Hive) anteilig einen Teil dessen, was man an Attacken gesetzt hat. image.png

Hier nochmal eine Kurzfassung im Original:

image.png

https://miningwar.slothbuzz.com/#/help

Fazit:

Sloth Mining Wars ist ein witziges Spiel, charmant und mit stimmiger Grafik im Bienen- und Honiglook designt. Idle ist es nicht wirklich (anders als z.B. Hive Grove, das Baumbewässerungsspiel), da man, um die Produktionsrate zu optimieren, regelmässig aufleveln sollte und ungenutzter liquider Honig leichte Beute von Honigräubern werden kann. Wer eine Gamernatur ist, könnte aber durchaus Gefallen daran haben!

Hier geht es zum Spiel: https://miningwar.slothbuzz.com

image.png

Quelle

Comments · 8

  • @bitandi(76)· 11d

    Cool. Hab ich noch nix von gehört. Bin jetzt dabei. Gruß

  • @ynwa.andree(73)· 11d

    Ich habe von dem Spiel schon mal irgendwo gelesen aber dann wieder vergessen. Vielleicht muss ich doch noch einmal da reinschauen.

  • @mortezayousefi(68)· 12d

    I like that the rewards are paid in Hive and not only game tokens

  • @pizzabot(60)· 12d

    PIZZA!

    $PIZZA slices delivered: @ogfox(1/5) tipped @stayoutoftherz

    Learn more at https://hive.pizza.

  • @ogfox(70)· 12d

    Hi, vielen Dank fürs vorstellen.

    davon habe ich noch gar nicht gehört und ich werde mal vorbeischauen. :)

    !PIZZA

  • @trayan(71)· 12d

    yeah it's good! I dived in yesterday :D

  • @mein-senf-dazu(75)· 12d

    Das heißt man muss jede Woche mind. 1 Hive nutzen?

    Bei dem Preis aktuell ja noch ok, gut auch wenn er deutlich steigen sollte.

  • @slothlydoesit(68)· 12d

    Thanks for the write-up. I'm glad you're enjoying the game so far. As you mention, being the top 10 isnt the only goal, the burn-em honey pot and Boss pool offer different ways for users to earn, so even your 1 Hive entry, cn result in profit, if well managed!

    One thing I would note, is the boosters, although costing Hive, give back 55% of the next users purchase price to you. So if you manage to buy the booster at the base price, let's use 2 Hive as an example: it doubles when you purchase, meaning 4 Hive for the next user (with a cooldown of 12 hours). If a user buys for 4 Hive, you earn 55% of this, 2.2 Hive (so a profit from your original purchase price, plus any benefit you got for holding the booster). Worst-case scenario, someone waits for the cooldown to go back to base and pays 2 Hive, so you get 1.1 Hive in return plus the full 12 hours of boosted production.