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Detention, review of a film based on a video game

Review by @bethyjade · 1004d · of Detention

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Hello, Internet people, everything alright? Today I want to talk to you about one of the adaptations to the big screen of a videogame. "Detencion" is a psychological horror videogame and I must say that this adaptation, although it is not one of the best, it is quite good, in fact I was expecting less but I was pleasantly surprised.

Hola, gente de Internet ¿Todo bien? Hoy quiero hablarles de una de las adaptaciones a la pantalla grande de un videojuego. "Detención" es un videojuego de terror psicológico y debo decir que esta adaptación, aunque no es de las mejores, es bastante buena, de hecho esperaba menos pero me sorprendió gratamente.

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Although it has some differences, the main structure is the same and I think that the differences lie in the creative and artistic decisions to better understand the story, since being the protagonist of a story (video game) and seeing it from the outside (film viewer) is not the same, and for this reason it had to be adapted.

Aunque tiene algunas diferencias, la estructura principal es la misma y creo que las diferencias radican en las decisiones creativas y artísticas para que pueda entenderse mejor la historia, ya que ser el protagonista de una historia (videojuego) y verla desde afuera (espectador de una película) no es lo mismo, y por esta razón debió adaptarse.

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The film takes place during the cold war (where Taiwan suffered the repression of a dictatorial government) Fang (our protagonist) is the daughter of a military man, who abuses his wife (Fang's mother) because of this the girl is quite repressed and a bit bitter. The school counsellor, teacher Cheng, often talks to her, and with his advice he makes her feel better and makes her fall in love with him. What the teacher doesn't know is that Fang's jealousy about her other teacher, Miss Jin, will lead her to make a decision that she will regret.

La película toma desarrollo durante la guerra fría (donde Taiwán sufría la represión de un gobierno dictatorial) Fang (nuestra protagonista) es la hija de un militar, quien abusa de su esposa (madre de Fang) debido a esto la muchacha es bastante reprimida y un poco amargada. El consejero de la escuela, el profesor Cheng, suele hablar con ella, y con sus consejos la hace sentir mejor y hace que se enamore de él, lo que no sabe el profesor es que los celos de Fang, a propósito de su otra profesora, la señorita Jin, la llevará tomar una decisión que la hará arrepentirse con creces.

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I have to say that I love the way the film mixes historical facts with horror and Taiwanese folklore, and the fact that the characters look a lot like the ones in the video game is also very appealing to me.

Tengo que decir que me encanta la forma en la que la película mezcla hechos históricos con terror y folklore taiwanés, además de que los personajes se parezcan bastante a los del videojuego también me gusta.

The cinematography is quite interesting, it has very good shots, they are varied and help to emphasise the context of the scenes, it has (as expected for the genre) a lacklustre colour palette and a cold filter (grey for the day, bluish for the night) the lighting is also very well worked because although there is good lighting and there are no dark shots, they do not abuse the light so that the protagonist in this aspect is the light of the red candle (important element in the videogame).

La fotografía es bastante interesante, tiene muy buenos planos, son variados y ayudan a enfatizar el contexto de las escenas, tiene (como es de esperarse para el género) una paleta de colores deslucida y un filtro frío (gris para el día, azulado para la noche) la iluminación también está muy bien trabajada ya que aunque hay buena iluminación y no hay planos oscuros, no abusan de la luz para que la protagonista en este aspecto sea la luz de la vela roja (elemento importante en el videojuego)

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If I was a bit disappointed with the design of the creatures or demons (whatever you want to call them) I expected them to be more realistic and scary, plus they reimagined them for the movie and I think the originals achieved more the goal of scaring, as their appearance was more terrifying. On the other hand, they removed the fact of holding your breath to pass unnoticed by the ghosts (which was terrifying in the game, that tension of walking slowly and not breathing while you passed by these creatures and while your character was running out of air and you had no choice but to run away because you had no more air and could die) I think that putting some stealth in the film would have increased the terror exponentially.

Si me decepcionó un poco el diseño de las criaturas o los demonios (como quieran llamarlos) esperaba que fuesen más realistas y aterradores, además reimaginaron a estos para la película y creo que los originales lograban más el objetivo de asustar, ya que su apariencia era más aterradora. Por otro lado, quitaron el hecho de aguantar la respiración para pasar desapercibido ante los fantasmas (cosa que aterraba en el juego, esa tensión al caminar lento y no respirar mientras pasabas al lado de estas criaturas y mientras tu personaje iba quedándose sin aire y no te quedaba más que huir corriendo porque ya no tenías aire y podía morirse) creo que poner cierto sigilo en la cinta habría incrementado exponencialmente el terror.

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The soundtrack did its job very well, helping to augment the setting (which is already quite good) and tensing the viewer. The compositions are purposely dissonant and this generates a sense of unease that helps to contextualise the scenes. A sonic work of art

El soundtrack hizo muy bien su trabajo, ayudar a incrementar la ambientación (que ya es bastante buena) y tensionar al espectador. Las composiciones son disonantes a propósito y eso genera una sensación de malestar que nos ayuda a contextualizar las escenas. Una obra de arte sonora

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And well, people, that's all for today's post, I hope you liked it. Thank you very much as always for supporting my work, I welcome new readers, I love you all very much, I send you a hug and I'll see you in another post.

Y bueno, gente, esto ha sido todo por el post de hoy, espero que les haya gustado. Muchas gracias como siempre por apoyar mi trabajo, le doy la bienvenida a los nuevos lectores, les quiero mucho a todos, les envío un abrazo y ya nos encontraremos en otro post

Makeup brush organizer (1).jpg

I made the cover and farewell image in Canva

La imagen de despedida la realice en Canva

Comments · 3

  • @netlyn19(56)· 1003d

    Me parece interesante que, aunque la película tenga sus diferencias con el juego, aún conserve la esencia y el ambiente. La mezcla de hechos históricos con terror y folklore taiwanés suena como una combinación ganadora.

    Sin embargo, entiendo tus puntos sobre el diseño de las criaturas y la omisión de ciertos elementos del juego. Es un desafío adaptar un medio interactivo a una experiencia pasiva como el cine. Aún así, tu análisis me ha picado la curiosidad y definitivamente le echaré un vistazo a la película.🤓

  • @slwzl(77)· 1004d

    Interesante que sea una adaptación del juego, parece un tema bastante llamativo y lo que aportas de la banda sonora me parece genial. Gracias por la recomendación. Saludos

  • @soyunasantacruz(78)· 1004d

    No sé cuál es el juego ni tampoco la película, pero tu reseña es muy buena y provoca ver los dos 😂

    Me alegro de que tu experiencia haya sido grata y al final la película te sorprendiera. @bethyjade 😉