scrobble.life
← Back

Title · no scrobbles indexed yet

Existenz

The first scrobble for this title is still propagating, but a community review is already indexed below.

Reviews

Longform community posts about this title

eXistenZ (1999) ::@ a glance::@peerynt1345d
Permalink·Open on PeakD ↗·Linked from existing Hive post

Comments

No comments yet — be the first.

3 more reviews

  1. eXistenZ (1999)—David Cronenberg@notacinephile2142d

    existenz film.jpgSource

    Virtual Reality has been a much chewed on hot topic over the last decade. I only see two types of virtual reality that are discernable.

    1. A virtual reality you can readily distinguish from the real-life and are able to identify you're in an artificial simulation. From online social media to VR headset, all of them will fit in this criteria.

    2. The other type of VR being where you cannot tell whether the world you inhabit is real or not—and when you're in it, you're there with your entire being. VR like this does not exist, yet. We see similar concepts in The Matrix trilogy, Inception (dream world), Assassins Creed video game series (animus), and there's also the simulation hypothesis where some people claim we are all in a giant simulation in a supercomputer run by a super alien race!

    Anyway, when you think about this latter type of VR, naturally you imagine high-end, futuristic heavy technology that is regularly featured in science fiction movies and TV shows. David Cronenberg created a similar, super realistic VR world in the film eXistenZ but without featuring mechanical supremacy. Instead, he resorted to what he feels home at—flesh and bone. image.png source

    "eXistenZ" is a bio-game specially designed to access a virtual world. That VR is so lifelike and excruciatingly detailed that the gamer cannot tell the difference whether they are in the game. To enter the game you need a biopod that looks like a pile of mutilated meat after a third-degree burn! A white-ish gut-pipe extends from the biopod and goes into the backbone of a gamer (human) via a bio-port manually drilled there beforehand. When initiated, that mutilated meat-pie will start to hum as if it's moaning with pain and the player will enter the game.

    Not everybody is happy with such an invention. There are realism extremists who fanatically oppose the game and the company that made it. When the designer of the game, a public celebrity Allegra Geller (played by Jennifer Jason Leigh) gets attacked by one of those realists with an organic gun—she flees with an intern of the game company named Pikul (Played by Jude Law). At one point both of them enter the game using one of those horrendous biopods. Now that the game has begun, it's up to the viewer to distinguish what's real and what's not and when exactly does it end.

    Organic gun made of bonessource

    Fantastic beast in the game simulationsource

    It's a wonder how the virtual reality is set up in the biopod—however, the way Cronenberg built the near-future bio-mechanical world makes it believable. Viewing of his "Videodrome" will come in handy in this case to prepare the audience for what to expect or, NOT to expect in this case.

    Even though the film sci-fi in nature, it has a lot of gory scenes as fitting for the body-horror genre. If you don't mind a little blood, I don't see any reason to skip this one. The film itself is fascinating with an imagined world I'd love to explore. I've picked up some cyberpunk-ish vibe as well, although not that pronounced so take this with a grain of salt.

    I'm giving it a 7.5 out of 10.

    Thanks for reading. :)

    Trailer

    divider 1.png

    About Me

    hive format 2.jpg

    Hive footer notacinephile.gif

    Twitter - https://twitter.com/not_a_c1nephile Youtube - https://www.youtube.com/channel/UCg3TwYk--HKIsRmnvhob1Mg

    Permalink·Open on PeakD ↗·Linked from existing Hive post
  2. eXistenZ (1999) by David Cronenberg (REVIEW)@lost1082661d

    eXistenZ (1999), this movie is inspired by video games. More precisely from the adventures RPG genre. Hence the genre of the film is a science-fiction adventure. Interestingly, the development of the action resembles a video game, as the script is written for play.

    The plot gets tangled in an interesting way so one time the viewer can get lost. Films can be labeled as a mindfuck movie. Can be compared to The Game (1997). The film concept is used in a movie, a dream in a dream, a dream-eve.

    The director of the film is David Cronenberg. I did not know about humans until I even saw this movie, and after seeing that I also saw two other his films: The Fly, Dead Ringers. I'll look at others further. Otherwise, this The Fly was a famous movie, had the status of a classic. But for him another time.

    [Source](http://lasalaoscura.com/wp-content/uploads/2016/05/00210a.jpg)
    Permalink·Open on PeakD ↗·Linked from existing Hive post
  3. Գոյություն (eXistenZ, 1999)@panza3106d1 view

    Քանի որ հիշում եմ, սա առաջին ֆիլմն է, որը նկարել եմ Դեյվիդ Քրոնենբերգին, որը ես նայեցի: Տարբեր աղբյուրներից ես իմացա, որ բոլոր նկարները խճճվել եւ բավական դժվար է հասկանալ: Այս հանգամանքները հետագայում ջերմացան իմ հետաքրքրությունը այս ֆիլմում: Հիմա ես կփորձեմ ներկայացնել իմ բոլոր զարմանահրաշ եւ աննկարագրելի տպավորությունները:

    Այսպիսով, «գոյությունը» ինձ գրավեց առաջին իսկ կրակոցից: Հանդիսատեսը ցուցադրվում է վիրտուալ խաղի ներկայացում, որտեղ փորձ է արվում իր ստեղծող Վտանգի սպառնալիքը սպառնում է, եւ աղջիկը ստիպված է փախչել, ուղեկցվելով անփորձ պահակով, որի դերը խաղում է Ջուդի օրենքով: Խիստ ասած, հետագայում սյուժեն կզարգանա շատ յուրօրինակ եւ անսովոր: Ես ստիպված էի տեսնել ֆիլմեր նմանատիպ թեմայով, որտեղ մարդիկ կարող են լինել տարբեր չափերով (հիշելով «Արքա` Ժառանգությունը», որը կենտրոնանում է տեսողական ազդեցության եւ գործողությունների վրա), սակայն նման ֆիլմը ոչինչ չէր երեւում:

    Առաջին բանը, որին ցանկանում եք ուշադրություն դարձնել, այն է, թե ինչպես է խաղում խաղը եւ ինչպես օգտագործել այն: Երբ առաջին անգամ այս խաղը ցույց տվեց, որ ուրախ ժպիտները նման են փափուկ եւ անիմացիոն մի բան, ինչպես նաեւ երեխայի լարը հիշեցնում են իրենց լարերը, բոլոր այս անսովոր դիզայնի հետաքրքրությունը կրկնապատկվեց: Դե, երբ իրադարձությունների զարգացման ընթացքում նրանք մեզ բացատրում են, թե ինչն է, ապա դուք իսկապես զարմացած եք այս սյուրռեալային պատկերը տնօրենի եւ այլ ստեղծագործողների երեւակայության վրա: Պարզապես պատկերացրեք, որ ապագայում մարդը կկարողանա վիրտուալ իրականություն դառնալ, իր մարմնին կապակցելով անհասկանալի ծագման խաղային եւ այդպիսով նա կդառնա այս սարքի էներգիայի եւ էներգիայի աղբյուրը: Ոչ մի համակարգիչ, էլեկտրոնիկա չեն օգտագործվում: Այս ամենը հնչում է անհավատալի, բայց այն մշակվել է, բնականաբար, բնական ռեսուրսների օգտագործմամբ: Մասնավորապես հրատապ է այն, թե ինչպես եւ ինչով են ստեղծվում այդ խաղային սարքերը.

    ex1.jpg IMG

    Այսպիսով, ֆիլմի գաղափարը շատ անսովոր, անսովոր եւ ահավոր հետաքրքիր է: Ֆիլմի ընթացքում տեղի ունեցած հետագա բոլոր իրադարձությունները, որոնք հերոսի փախուստը ներկայացումից անսպասելիորեն փոխկապված են եւ շփոթված: Գլխում մշտապես առաջանում են ավելի շատ հարցեր. Ինչ է այս տեղը: Ովքեր են այդ մարդիկ: Ինչ են անում այստեղ: Ինչ է սա ֆանտաստիկ կենդանական? Բոլոր այս նկարի հեղինակը ոչ թե ինձ էլ բարդ ու անհասկանալի, բայց միշտ հետաքրքիր անձնավորությանը, առաջացրել որոշ համեղ եւ անբացատրելի զգացումներ: Մինչեւ վերջ պարզ չէ, է, որ իրական աշխարհում հերոսները այժմ, կամ շարունակում են թափառող իր ենթագիտակցական, եւ այս ֆիլմը բառացիորեն, թովիչ իր խորհրդավոր ազդեցությունը: Եվ ամենակարեւորն այն է, որ եզրափակիչում գաղտնիքների ողջ գաղտնիքը անսպասելիորեն բացակայում է, եւ ամեն ինչի մասին, որ տեղի է ունեցել այս պահից, պարզ կլինի: Ընդհանուր առմամբ, ես շատ ուրախ էի, որ ավարտը լրիվ ավարտվեց եւ տրամաբանորեն բացատրվեց, այսպես ասած: Եթե ​​այս ողջ պատմության ավարտը հայտնվեց մեկ այլ, ավելի բաց եւ անորոշ, ապա ֆիլմը, հավանաբար, ինձ չէր դիպչում:

    Գործողությունը անբասիր եւ արտահայտիչ է: Բացարձակապես բոլոր հիշողությունները, ինչպես հիմնականում, այնպես էլ երկրորդային, հիշվում են, առանձնանում են հատուկ բանով եւ ցույց են տալիս իրենց դերերի նշանակությունը էկրանին կատարվող բոլոր իրադարձությունների լիարժեք ընկալման համար: Ես հատկապես ուզում եմ նշել հիմնական հերոսները, որոնք նույնպես շատ վառ ու հետաքրքիր էին: Ինքնասպան Ալլեգրան, ով շատ ժամանակ անցկացրեց մի խաղ, որը նա քնքուշ է իր ամբողջ սրտով: Կարելի է ասել, որ աղջիկը խաղի հետ միասին մի առումով մեկ ամբողջություն է դարձել, քանի որ առանց դրա, նա այլեւս չի կարող գոյատեւել օրվա համար, առանց պարբերական վիրտուալ հաճույք ստանալու նորմալ կյանք ներկայացնելու: Դե, սովորողներ պահակախմբի, երբեք չեմ խաղացել խաղը Հանդիպում, որը, մասնավորապես, չի հավանություն ներդրման օտար մարմնի օրգանիզմի, եւ վախենում է տարբեր կրակոցներով, Զիլ, եւ հնարավոր վարակի. Վիրտուալ տարածության մեջ ներգրավվելու առաջարկի մասին նա զգուշությամբ եւ անորոշությամբ նայում է: Այս բոլոր անբնական արհեստականորեն ստեղծված կյանքը, նրա անհեթեթ եւ անհասկանալի կանոնները սկզբում վախեցնում են նրան եւ փորձում է դիմակայել նրան: Սակայն ժամանակի ընթացքում զգույշ եւ հանգիստ երիտասարդը ձեռք է բերում խաղի ամբողջովին տարբեր, ավելի վճռական եւ հավակնոտ պատկեր: Արդյունքում, Ջենիֆեր Ջեյսոն Լի եւ Հուդա Լոու նիշերը տարբերվում էին միմյանցից, յուրաքանչյուրը սեփական անհատական ​​տեսակետներով եւ նախապաշարմունքներով, բայց միեւնույն ժամանակ գերազանցորեն լրացնում է միմյանց: Անձամբ ես դիտեցի մեծ հետաքրքրությամբ եւ ուշադրությամբ բոլոր գործողությունները եւ որոշումները, պարբերաբար հետաքրքրում, թե արդյոք հերոսները գտնվում են իրական աշխարհում, կամ էլ գոյություն ունեն խաղի տարածքում:

    Իրականում, դիտելուց հետո ես խլել այն միտքը, եւ արդյոք կար իրական աշխարհը մի բան, որը ցուցադրվել է էկրանին, թե դա ամենը մի մեծ ֆանտազիա, վիրտուալ տիեզերքը, մարդկային միտքը կլանված?! Այն գաղափարը, որը ես տեսա, որ ֆիլմում, բացահայտում է բավական հրատապ խնդիրը ազդեցության տարբեր էլեկտրոնային ԶԼՄ-ների վրա մարդկային գիտակցության, ընկալումը աշխարհի եւ զգացմունքի, առանց որի, ըստ էության, անհնար է ապրել մի ժամանակակից քաղաքակիրթ պայմաններում: Հատկապես բացահայտելով այս առումով, վերջավորությունն, հստակ ցույց է տալիս հետեւանքները մի իրավիճակում, որտեղ անձը այնքան խորապես է Մոլեխաղեր աշխարհում, որ կարող է այլեւս ընկալել իրականությունը իր շուրջը համարժեք, չի կարող տարբերակել, որտեղ է այն ավարտվում է վիրտուալ տարածք, եւ որտեղ իրական կյանքը սկսվում. Այսպիսով, իր մտքում, բնականոն կյանքի եւ արհեստականորեն ստեղծվող սահմանների միջեւ բծախնդիր է, եւ նա կախված է իր պատրանքային տարածությունից.

    ex2.jpg IMG

    Հավանաբար, ճիշտ չէ սկսել մի վերանայման բառերի, ինչպիսիք են սա մեկն իմ սիրած ֆիլմերից, սակայն «գոյության», ես կարծում եմ, որ, որպեսզի այս բացառություն. Նախ, քանի որ սա յուրօրինակ գաղափար է, որն ուղղակիորեն գործածվեց: Չէր կարող լինել «գոյություն» եւ տասներեքերորդ հարկ, չէր լինի ոչ մի.: Սա ժանրի առաջատարն է: Երկրորդ, քանի որ ֆիլմի մթնոլորտը այնքան հետաքրքիր է, որ այս տեսարանը հաճույք ստանալու համար ժամանակ չունեք: Այս տեսքը այնքան հետաքրքիր է, որ, ինչպես դա եղավ, դուք ինքներդ մասնակցում եք այս աբսուրդ, սյուրռեալիստական ​​գործողությանը: Երրորդ դերասանների նվագախումբը: Ես առաջին անգամ ծանոթացա հմտություն խաղեր այս նկարում պատկերված, եւ այդ ժամանակից ի վեր, ամենայն ուշադրության, ես նայում իր աշխատանքը:

    Այսօր շատ մարդիկ են չարաշահելու այն միտքը, որն առաջին անգամ արտահայտվել է «գոյության» եւ, հետեւաբար, ժանր անկում է ապրում, չկարողանալով զարգացնել այն ավելի հաջողված, որ եղբայրներ, բայց ես հույս ունեմ, որ հեղափոխական տեխնոլոգիական թռիչք է վերջին մի քանի տարիների ընթացքում կտա անհրաժեշտ է այս իմպուլսի եւ մենք տեսնում ենք, այն, որը գերազանցում է այդ պաշտամունքային ֆիլմեր, որոնք դարձել են իրական, տեղափոխել ժանրի ակցիան.

    Ի դեպ, 13 տարի անց, այս ֆիլմը չի կորցրել իր, եւ ես կարծում եմ, որ նրանց համար, ովքեր չեն հետեւում, ապա դա կարող է լինել իսկական աչքի, եւ սահմանել բար բարձր նկարների համար, որոնք շահագործման են գաղափարը սահմաններում կոնվենցիայի միջեւ իրականության եւ պատրանք.

    Permalink·Open on PeakD ↗·Linked from existing Hive post